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基础兵选择个人理解

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刚开始玩深入了解了几天,我个人总结了一下。
1.亲和属性=宝可梦性格
火=力,雷=敏,水=魔,暗=力魔,地=血,光=统率
前期只要属性合适就可以拿,前期不需要地的容错,优先补力魔凑进阶属性更好,后期盾位再转回地,光暗无脑拿。
2.初始属性=宝可梦六维
小兵初始属性有波动,但是真正有影响的属性只有力魔敏,只要亲和属性对就能补回来,所以没必要刷极品,差不多就拿了,不够还能吃东西补一点。
3.成长速率=宝可梦努力值
就跟宝可梦刷相同怪有相同努力值一样,相同体系的职业成长率几乎一样,个别有些差异。
即士兵就一路力战路线,力量弓一路走力弓路线,敏捷相关全选民兵,都用民兵转过去,学徒法师就一条线就不说了。
总之不要跨属性转职,反而会四不像两头堵。其中比较特别的就是侍僧,医疗兵转力量差太多了,民兵转会更快,虽然魔力低但是成型快才是关键。
总的来说就是尽一切可能加快T3兵成型速度,越早有高级兵打的就越舒服,容错也越高,战未来在游戏前期是非常错误的想法。
最后简单说一下雇佣兵,雇佣兵是最有效提升战力的手段,前期看到现成的盾卫,双手剑等等T3战斗类型就无脑拿,别管成长和基础如何,人家数值就是高,前期就是猛拿了就能c。亲和属性都可以后期再转。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-09-16 10:25回复
    我就瞎继而用,也没啥大影响


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-09-16 11:57
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      2026-02-10 08:54:14
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      雷>火。雷是物理输出最优属性。
      火适合前排物理,兼顾输出和血量。
      暗是龙和法师类唯一解。
      水给奶妈类或者圣骑女武神,法师过渡也还行。
      暗属性角色完全可以通过奥法系列技能补足力敏血


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-09-16 16:42
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        有的选的话雷和暗用的最多,没得选再把火水加上
        雷是力敏,火是力血,一般都是雷大于火


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-09-18 15:40
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