1.平和岛静雄
得罪策划的原始人,r加cd,e减距离,全ad变额外,白盾躺枪,加蓝条
但好消息是由于太原始人且只能红辅,所以会选这个的基本都是补位想赢的,会出眼石和辅助装,因此胜率反而低不了
他还有个难兄难弟羊哥,不过羊哥后面有个专天可以顶人后还好点
2.我爱罗
玩我爱罗我有三不打,一是手比我长的不打,打不到,二是灵活的我不打,容易被秀发问号,三是肉猪我不打,打不动
本来e空了就是人棍,q的控制被对半砍后更是查无此人,每次进去后就是祈祷对线的是短手的笨b吧
3.风音日和
完全不明所以的技能组,对线期吹风容易破坏兵线,r没什么数值还要持续施法。玩ap出伤慢,玩辅助更是数值机制一样不沾,不如玩个乔巴
另外三个辅助空、牧师娃、千空也就是比风女好一点属于半牢就不单列了
得罪策划的原始人,r加cd,e减距离,全ad变额外,白盾躺枪,加蓝条
但好消息是由于太原始人且只能红辅,所以会选这个的基本都是补位想赢的,会出眼石和辅助装,因此胜率反而低不了
他还有个难兄难弟羊哥,不过羊哥后面有个专天可以顶人后还好点
2.我爱罗
玩我爱罗我有三不打,一是手比我长的不打,打不到,二是灵活的我不打,容易被秀发问号,三是肉猪我不打,打不动
本来e空了就是人棍,q的控制被对半砍后更是查无此人,每次进去后就是祈祷对线的是短手的笨b吧
3.风音日和
完全不明所以的技能组,对线期吹风容易破坏兵线,r没什么数值还要持续施法。玩ap出伤慢,玩辅助更是数值机制一样不沾,不如玩个乔巴
另外三个辅助空、牧师娃、千空也就是比风女好一点属于半牢就不单列了














