大部分人知道的就不说了,说一些细节。
1.移动
移动变向是有加速度的,并不是瞬间达到极限值。
所以即使移速再高,鬼畜A/D蹲也优势不大。只有hitbox小的鬼畜A/D蹲才能恶心人。
2.疾跑
脱战后触发,同样有加速度,而且更明显。
假如你移速8m/s,疾跑4m/s。
那么你直线运动,将会是从8m/s,缓慢提速到(8+4)m/s。
3.冲刺(或者叫回避)
消耗1格耐力进行回避,回避速度恒定15m/s左右,轻型英雄会稍快一点,重型稍慢。
回避无视一般减速效果,只有减速弹和减速魔咒有额外标注的减速效果才能对冲刺生效。
4.滑铲
冲刺+滑铲,下坡按蹲下可以滑铲,都很常用。
但是移动速度超过9.6m/s的时候,是可以在走路的时候直接滑铲的。
这个技巧可以让部分高移速英雄,如老七,走路的时候鬼畜按送下蹲键,鬼畜滑铲。
利用滑铲时无限子弹的机制,达到伪无限弹匣。
此外滑铲时身位较低,鬼畜滑铲也可以让对方难以锁头线。
但由于射击有移动速度惩罚,所以使用这个技巧是锁死轻盈飞步的。
1.移动
移动变向是有加速度的,并不是瞬间达到极限值。
所以即使移速再高,鬼畜A/D蹲也优势不大。只有hitbox小的鬼畜A/D蹲才能恶心人。
2.疾跑
脱战后触发,同样有加速度,而且更明显。
假如你移速8m/s,疾跑4m/s。
那么你直线运动,将会是从8m/s,缓慢提速到(8+4)m/s。
3.冲刺(或者叫回避)
消耗1格耐力进行回避,回避速度恒定15m/s左右,轻型英雄会稍快一点,重型稍慢。
回避无视一般减速效果,只有减速弹和减速魔咒有额外标注的减速效果才能对冲刺生效。
4.滑铲
冲刺+滑铲,下坡按蹲下可以滑铲,都很常用。
但是移动速度超过9.6m/s的时候,是可以在走路的时候直接滑铲的。
这个技巧可以让部分高移速英雄,如老七,走路的时候鬼畜按送下蹲键,鬼畜滑铲。
利用滑铲时无限子弹的机制,达到伪无限弹匣。
此外滑铲时身位较低,鬼畜滑铲也可以让对方难以锁头线。
但由于射击有移动速度惩罚,所以使用这个技巧是锁死轻盈飞步的。











