武器加火灵石,在发起攻击时,无视目标的部分防御力,攻击肯定要点上去,这种无视防御力加了包强的
衣服加毒灵石,有概率使目标进入中毒状态,目标每秒损失20%x我们剑客攻击力的生命值,持续8秒,中毒效果触发有15秒冷却时间,在pvp对战中,这个持续时间还是挺长的,如果有实力其实防御部位,衣服、头盔、护手、鞋子、铠甲都堆毒灵石我个人感觉收益最高。材料不够的,防御部位还可以加外功灵石,被攻击时,有概率获得自身防御力20%的真实免伤效果、爱pk的内功灵石也可以考虑,被攻击时有概率获得普攻和武功免伤。
然后,首饰部分,我的是项链加外功灵石,当生命值低于35%时,获得攻击和防御百分比加成;手镯加风灵石,增加2.5%的普攻和武功回避率;戒指加火灵石,当处于控制状态时,增加50无视攻击抵抗和2%无视防御比抵抗;耳环也加风灵石,增加普攻和武功回避率。主要还是看你想怎么玩,要是剑想玩回避流,首饰部位全加风灵石也可以,不过升段可能会慢点

衣服加毒灵石,有概率使目标进入中毒状态,目标每秒损失20%x我们剑客攻击力的生命值,持续8秒,中毒效果触发有15秒冷却时间,在pvp对战中,这个持续时间还是挺长的,如果有实力其实防御部位,衣服、头盔、护手、鞋子、铠甲都堆毒灵石我个人感觉收益最高。材料不够的,防御部位还可以加外功灵石,被攻击时,有概率获得自身防御力20%的真实免伤效果、爱pk的内功灵石也可以考虑,被攻击时有概率获得普攻和武功免伤。
然后,首饰部分,我的是项链加外功灵石,当生命值低于35%时,获得攻击和防御百分比加成;手镯加风灵石,增加2.5%的普攻和武功回避率;戒指加火灵石,当处于控制状态时,增加50无视攻击抵抗和2%无视防御比抵抗;耳环也加风灵石,增加普攻和武功回避率。主要还是看你想怎么玩,要是剑想玩回避流,首饰部位全加风灵石也可以,不过升段可能会慢点
