新手打了不少次野战了,想仔细了解一下各个战斗中兵牌里的bebuff负面效果,首先呢是我个人摸索出来的,战斗中斩将大于背冲大于夹击,但我一般抓不到,抓到将领的时候已经是小优的局面了,所以想要仔细了解一下各个状态的影响
首先呢从第一排来看,疲惫效果不多说,遭受投射攻击算是持续伤亡里还是另外单算的负面效果?
交战的状态下,侧翼安全会有加成吗 同样的侧翼或者两端暴露会有负面效果吗(此时侧翼并没有进攻,单纯的挂上效果)进攻侧翼无视一半护甲,背冲无视全部护甲有这种说吗
最后是地形,如果是在森林里,在树林里的一方弓手有视野影响这种说法吗,山地还有一个居高临下的加成,但是好像很难稳定触发。山地森林削弱了骑兵具体多少呢
最后吐槽火炮三段击 又慢又慢啊

不如拉成最长两列,是我不会用吗



首先呢从第一排来看,疲惫效果不多说,遭受投射攻击算是持续伤亡里还是另外单算的负面效果?
交战的状态下,侧翼安全会有加成吗 同样的侧翼或者两端暴露会有负面效果吗(此时侧翼并没有进攻,单纯的挂上效果)进攻侧翼无视一半护甲,背冲无视全部护甲有这种说吗
最后是地形,如果是在森林里,在树林里的一方弓手有视野影响这种说法吗,山地还有一个居高临下的加成,但是好像很难稳定触发。山地森林削弱了骑兵具体多少呢
最后吐槽火炮三段击 又慢又慢啊












