目前深3因为时间不够一天就打三四把,上深4没问题只差500多分。
只讨论隐士。纯绿玩无sl,我目前一直用普通结晶三折叠,深夜一个结晶,一个法术+2,还有魔力+3。深2还好,深三打了两天了发现结晶折叠很致命,一个是不一定出,深夜模式下很难和普通模式一样到处去摸法杖,自己单走巨容易暴毙且非常非常拖发育,所以我一般不单走。不单走就很容易一整把没有结晶。
而即使摸到结晶的情况,隐士首先没有施法速度加成,结晶前摇其实挺大。其次作为最脆的一个职业,结晶要求近战的距离。近战最麻烦的就是仇恨一乱回首掏立刻去世,或者其实打的不是你,但是回头打别人旁边肘到你了也是立刻去世。其次
j结晶要下矿,你的队友不一定需要下矿。摸出个第一天下矿队友不跟那你自己去如果是红皮山妖南瓜头真的血压拉满,要打很久还容易暴毙。第二天虽然好打了但是同样的问题,你得单走,深3好几次野排连15都没有,哪里敢自己再去单走下矿了。
所以我又试了一下魔力折叠,普通的魔力+1+2+2,深夜结晶换成魔力+3,我感觉虽然伤害低一些了,但是其他魔法也能用了,不用和爆散绑定了,主打一个摸到什么用什么,摸到流星也直接毕业了。
有没有深4隐士专职和我说说到底是继续结晶折叠还是魔力好一些。
只讨论隐士。纯绿玩无sl,我目前一直用普通结晶三折叠,深夜一个结晶,一个法术+2,还有魔力+3。深2还好,深三打了两天了发现结晶折叠很致命,一个是不一定出,深夜模式下很难和普通模式一样到处去摸法杖,自己单走巨容易暴毙且非常非常拖发育,所以我一般不单走。不单走就很容易一整把没有结晶。
而即使摸到结晶的情况,隐士首先没有施法速度加成,结晶前摇其实挺大。其次作为最脆的一个职业,结晶要求近战的距离。近战最麻烦的就是仇恨一乱回首掏立刻去世,或者其实打的不是你,但是回头打别人旁边肘到你了也是立刻去世。其次
所以我又试了一下魔力折叠,普通的魔力+1+2+2,深夜结晶换成魔力+3,我感觉虽然伤害低一些了,但是其他魔法也能用了,不用和爆散绑定了,主打一个摸到什么用什么,摸到流星也直接毕业了。
有没有深4隐士专职和我说说到底是继续结晶折叠还是魔力好一些。


圣天使








