其实就是个成本问题。几百万流水不等于几百万的税后纯利润。几百万流水先要扣税,然后扣除各种运营开发成本的开支,净利润反而没那么多了。
现在不是曾经辉煌的时代,以前挣得多,关卡设计就精细。印象中最后一次给活动关卡配音,已经是去年的封神版本。而在封神版本之前的西游版本,大家已经能感觉出剧情短,我当时还在吐槽剧本也有问题,孙悟空一开始是仿佛看破红尘的高人,居高临下地称呼铁扇公主为“罗刹”,后面又生硬地转变为“嫂嫂”。而铁扇公主的心态转变,刻画得生硬,突然一下子就被小孩感动了,然后突然内心就软了。而铁扇公主配音全程都突出莽冲无脑,为暴躁而暴躁。
当时西游一出来,我本来是很期待的,结果玩着玩着就赶紧跳过剧情了。封神里面好一点,其他几个角色没犯大病,但那个小孩哥周四海也是强行塑造,强行推动剧情,难蚌,遇到他我直接跳过剧情。
西游是去年8月的卡池,与西游相比,7月的光剑平秒弋版本还保持着以前的水准。7月与8月,这是总体水平的分界线。
而封神版本是最后一次关卡配音了,往后连配音也没有了,即便是周年的魔依依up,关卡也没有配音。原因很简单,因为关卡配音涉及到多个角色,往往是需要有一个常驻团队才行。天地劫流水支撑不起常驻团队,索性砍掉了。
说来说去,其实还是省钱闹的。
为什么天地劫需要省钱呢?

这就绕不开老板和策划的大智慧了。开服口碑炸裂,结果才3个月就搞出卡池欺诈。6个月搞出猝不及防的双联动+疯狂歪单边,流水直接腰斩。
然后到了去年,黄瓜下台,二白上位。这货倔的跟驴一样,喜欢跟玩家玩拔河,主打一个“我不要你觉得,我要我觉得”。黄瓜之前淘汰旧卡,好歹也是按部就班地埋,至少要来个风光大葬,砍头之前还得赏老卡一顿断头饭,等老卡吃饱喝足了再埋。二白埋卡,那就跟埋死狗一样,上来直接一棒敲死,然后挖个坑埋了。宇韶容这卡人气还是不错的,以前也没高光几天就进了仓库,神兵本身就已经够抽象了,按说开3c怎么也该给吃顿好的吧?上来直接挖坑就埋了。
每次开3c,大家纷纷调侃这次是被埋的是哪条死狗。
再是打牌。原神打牌曾经小火了一下,其实也就是个营销,风头一过,也没多少人玩了。原神的玩家后面都忍不住抱怨策划硬塞打牌内容。原神的打牌都过气很久了,二白居然觉得打牌是个很棒的设计,值得抄一抄,硬塞打牌内容。
最牛还得数“门派”,没活儿硬整,大量机关攻城车,数值逆天,把一群氪佬都整破防了,大规模弃坑跑路。而且门派这个所谓的玩法,一眼逼氪,要求玩家狠狠地投灵韵石,三线全满那种,不然就没法“传功”。之前黄瓜是骗钱,二白这个直接改抢了。
二白,创造了第二次大规模弃坑潮,去年还在头硬,直到流水砸了,终于老实了。今年终于不搞断头饭那套了,有bug终于老老实实认错改正,大饼该补偿补偿。年后的老卡3c,也变成了续命,而不是埋死狗。今年老卡3c还是有很多亮眼的,比如应奉仁,再比如大璇玑。周年庆直接送t0的栾。
搞这么多算是稳住了局面,不过已经跑路的玩家回坑概率不是很大,除非其他手游的策划更恶心。
搞出了烂摊子,营收能力严重缩水,角色设计必然被波及。
总体而言,这次典藏无邪观感其实还可以,角色设计,动作模组依然精致,审美上让人眼前一亮。主要问题2点,一个是大家习惯了老的配音(大千秀同理,按说也应该由黄秋实配更合适),另一个就是典藏无邪的天赋整了个有男不玩的活儿……玩梗可以,但是单纯玩梗得了,不要乱玩。乱玩梗,影响到玩家了。