一想到下个征神赛季就是六个月的长赛季我就想起蓬莱岛的雪了。
征神现在长赛季又臭又长,短赛季又像玩寸止似的,节奏问题太大了。
像这次3个月短赛季就暴露了不少问题,烽火就开一个月,很多人连法宝套路都没玩到就关了。
很奇怪把赛季时间平均难道不好吗?
比如说,每个赛季4个半月也就是18-19周:
开服前2个周属于赛季开荒期,新增一个英雄,玩家主要刷灵虚,黄玉。
开服3-8周属于赛季上半段(长线养成期),开启巅峰秘境,玩家以巅峰为主。
开服9-10周属于过渡期,开启斩妖台,新增赛季内第二个英雄,有多的产能再各套路增加一两个魂玉。
开服11-18周赛季下半段(赛季内养成期),开启烽火百炼,玩法以本赛季的养成为主。
最后18-19周为结算期,结榜准备开启下一个赛季。
这样玩家两个半月时间玩长线养成的巅峰灵虚,两个月时间玩赛季内养成的烽火,不长草也不紧凑。
长风赛季的烽火时间规划,真的是一坨好吧,法宝出来带了好几种新玩法,结果玩家玩三个周就要关了,烽火法宝作为一个每个赛季的赛季内独立养成的东西让玩家有动力洗一套法宝玉有几个周玩不好吗?
现在搞的省材料不洗的最后一个月看别人爽,洗了的花了一堆材料就玩一个月,所有人都不爽了。
另外法宝材料也是很抽象,觉醒丹溢出几百个,天工石又严重不足,哪怕开个1:1转换也好啊。
征神现在长赛季又臭又长,短赛季又像玩寸止似的,节奏问题太大了。
像这次3个月短赛季就暴露了不少问题,烽火就开一个月,很多人连法宝套路都没玩到就关了。
很奇怪把赛季时间平均难道不好吗?
比如说,每个赛季4个半月也就是18-19周:
开服前2个周属于赛季开荒期,新增一个英雄,玩家主要刷灵虚,黄玉。
开服3-8周属于赛季上半段(长线养成期),开启巅峰秘境,玩家以巅峰为主。
开服9-10周属于过渡期,开启斩妖台,新增赛季内第二个英雄,有多的产能再各套路增加一两个魂玉。
开服11-18周赛季下半段(赛季内养成期),开启烽火百炼,玩法以本赛季的养成为主。
最后18-19周为结算期,结榜准备开启下一个赛季。
这样玩家两个半月时间玩长线养成的巅峰灵虚,两个月时间玩赛季内养成的烽火,不长草也不紧凑。
长风赛季的烽火时间规划,真的是一坨好吧,法宝出来带了好几种新玩法,结果玩家玩三个周就要关了,烽火法宝作为一个每个赛季的赛季内独立养成的东西让玩家有动力洗一套法宝玉有几个周玩不好吗?
现在搞的省材料不洗的最后一个月看别人爽,洗了的花了一堆材料就玩一个月,所有人都不爽了。
另外法宝材料也是很抽象,觉醒丹溢出几百个,天工石又严重不足,哪怕开个1:1转换也好啊。

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