起因是有吧友发帖说杀手狐狸站在第2牌中间可以打到底角的c位,这是相当奇怪的。
https://tieba.baidu.com/p/10037874310?fid=26908675&pid=152628849884&cid=152628982303#152628849884
因为我按照格子去数,再怎么样也是5格的距离大于狐狸4格的,同时联想到阿卡丽的4格技能机制就更奇怪了。然后根据吧友的回复说是攻击范围的显示和实际数格子的攻击距离会不一样。在此我就做了简单的测试,很自然的发现了一些不符合云顶正常游戏逻辑的地方。天使的攻击距离是4格,站在底角却能攻击到相距5排的对面第2排。



针对这个疑问,我s15才发现的问题,那自然过去的14个赛季肯定早就有人发现过,查了一下视频资料,总结一下视频阐述的核心理论。
1 棋盘每一格为正六边形,定义边长为120,棋子的实际攻击距离为180的倍数
2 棋子的实际攻击范围并非是格子的1234,而是以180的倍数为半径画出的圆的范围,六边形的中心在圆的范围内则能攻击到,范围外自然攻击不到。
3 由此画出的半径为180的1到4倍的4个圆就是攻击距离1234的实际范围。

视频为2020年发布,这里只能默认攻击距离的机制没有太大的变化。那么视频得出的结论是符合现在的游戏逻辑的。
https://www.bilibili.com/video/BV1oJ411H7Nc/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=76614c0892aadf08d42e39f4ff041df4
根据现有结论,有一些行为就能很好的解释了。
1 天使站在底角攻击距离4格,虽然数格子是5格可以打到对面第2排。
2 狐狸攻击距离4,站在第2排中间,打不到底角,站在第2排左3右3,虽然数格子是5格,但是可以打到底角。
3 卡莎站在第2排左一右一,虽然数格子是5格,但是可以打到底角。
至于吧友说的杀手狐狸站在第2排正中间可以打到底角,我只能说要么你看错技能效果了,要么就是我这个帖子的推论错误,欢迎指正。
https://tieba.baidu.com/p/10037874310?fid=26908675&pid=152628849884&cid=152628982303#152628849884
因为我按照格子去数,再怎么样也是5格的距离大于狐狸4格的,同时联想到阿卡丽的4格技能机制就更奇怪了。然后根据吧友的回复说是攻击范围的显示和实际数格子的攻击距离会不一样。在此我就做了简单的测试,很自然的发现了一些不符合云顶正常游戏逻辑的地方。天使的攻击距离是4格,站在底角却能攻击到相距5排的对面第2排。



针对这个疑问,我s15才发现的问题,那自然过去的14个赛季肯定早就有人发现过,查了一下视频资料,总结一下视频阐述的核心理论。
1 棋盘每一格为正六边形,定义边长为120,棋子的实际攻击距离为180的倍数
2 棋子的实际攻击范围并非是格子的1234,而是以180的倍数为半径画出的圆的范围,六边形的中心在圆的范围内则能攻击到,范围外自然攻击不到。
3 由此画出的半径为180的1到4倍的4个圆就是攻击距离1234的实际范围。

视频为2020年发布,这里只能默认攻击距离的机制没有太大的变化。那么视频得出的结论是符合现在的游戏逻辑的。
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根据现有结论,有一些行为就能很好的解释了。
1 天使站在底角攻击距离4格,虽然数格子是5格可以打到对面第2排。
2 狐狸攻击距离4,站在第2排中间,打不到底角,站在第2排左3右3,虽然数格子是5格,但是可以打到底角。
3 卡莎站在第2排左一右一,虽然数格子是5格,但是可以打到底角。
至于吧友说的杀手狐狸站在第2排正中间可以打到底角,我只能说要么你看错技能效果了,要么就是我这个帖子的推论错误,欢迎指正。