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进修四神预想

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四神是本作最贵的几位将领,如果进修材料还需购买,那如何做出物有所值的进修神将?简单谈谈我的构想
首先,四神值得三个专属技能,即只给玩家留指挥官+伤害的技能培养组,不再出现类似界库、诺维那样的“学无可学”。这样方能立住神将的排面,增加玩家购买欲望
其次,四神不必刻意回避已有机制。以曼帅的灵活指挥,他完全值得再动技能,以朱可夫的防守战表现,没有人比他更适合必反,马歇尔一辈子的风格都是协调、辅助、调动,全兵种连携、改良版协调/消耗战术都是可以给的,也别觉得海上奔袭将够多了,艾森豪威尔值得这个
最后,四神最好能做出“一个将领,多种功能”的效果,比如兼顾日常清杂、高压斩将与噩梦蹲城,兼顾辅助和经济加成,兼顾海战与陆战
以下是个人的抛砖引玉:
进修曼
装甲训练专家:绑定精英等级的加伤(6%)和吸血(3%)
——坦将一直缺对标炮训的技能,作为神将,爆伤可改为加伤,身为称号将,没人不拿曼上精英吧
闪电伯爵:暴击率+30%,对任意单位加伤30%且不会被反击(必反除外),回合内消灭任意单位,可再动一次
——常态百爆、闪电、再动的机制美,为12级m1玩家创造更美好的体验
突击炮之父:自己和周围三格单位对堡垒加伤50%,无视一切闪避,额外降低其最大生命值8%
——曼施坦因提出了突击炮理念,他在克里米亚的封帅表现更是证明了自己执锐攻坚的能力


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-09-15 11:09回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-09-15 11:13
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      2025-10-13 17:45:30
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      想要常态火力延伸


      IP属地:浙江3楼2025-09-15 11:23
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        进修朱可夫
        备战:指挥单位精英等级+3,若溢出,歼灭敌军后有100%的概率再次连击
        ——养兵是朱可夫最顶级的能力
        孤城:自身不受无法反击的效果影响,且每次反击时周围一格友军协同反击,自身和周围友军HP+精英等级×10
        ——列宁格勒和莫斯科,换别人来真不行
        胜利象征:永远士气高昂,士气高昂时伤害+50%,射程+1


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-09-15 11:25
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          我觉得不没必要同质化,曼给在动螺丝机又该失业,可以引入60挑征坦克终极科技不是地形限制,轻松跨海,打登陆站舒服太多了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-09-15 11:30
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            进修马歇尔
            马歇尔计划:指挥部队时(即部队上将马歇尔时)获得1000经济、400工业、200科技,且经济、工业、科技收入+15%
            ——复兴西欧的马歇尔计划。给馈饷,不绝粮道
            知人善任:自身和周围友军伤害+30%,进攻时周围一格单位协同进攻,且集体获得协调效果
            ——马歇尔的人脉、调度是二战美国取得辉煌战果的重要原因。筹策帷帐之中,决胜千里之外
            谨慎克敌:射程+1,受到非空军攻击时有80%概率闪避,每次反击回复周围随机一格友军200HP
            ——连百万之军,战必胜,攻必取


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-09-15 11:41
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              曼进修:射程+1,射程范围内每存在一个敌方单位,自身攻击次数+1(每回合上限次数5次)。其他技能就无脑增伤,再给个士气不掉落,百爆,百分百不受反击我觉得就挺好


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-09-15 11:49
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                我的看法是曼给再动,朱给连击,艾给光环或破甲,马给加伤,曼不给再动难拉开和罗的差距,曼给个无条件再动就行,比罗有条件再动还强点也不算超模,朱在炮只能开一炮的情况下单纯加数值也难拉开和其他炮将的差距,所以给个连击,也顺便让古炮再就业,艾有射程➕1,给光环上黎塞留可以像尼米兹一样走抱团流,或者针对目前船打船只有u艇效果好的窘境,给艾加破甲上战舰打高甲船,马本来就有两种续航,生存能力很高,再给一些加伤就完美了,集生存输出光环于一身,也算对得起最贵步将的身份了


                IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2025-09-15 12:01
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                  2025-10-13 17:39:30
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                  进修材料另外购买是指会出现新的材料吗,类似于四神将专属进修材料?


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2025-09-15 12:10
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                    其实完全可以像这次尼米茨一样,把指挥官型技能做成多效果的新技能,这样玩家就可以用两个空槽上以少振奋


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-09-15 12:14
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                      曼:三射程/再动+百闪
                      朱:百反/自火+爆破promax
                      总统:海奔+无视防御/双打/百连
                      这是保底 至少要两个强力专属
                      当然我不在意牢曼整个装甲战术专家


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-09-15 12:23
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                        我希望进修曼指挥的部队可以无条件使用c47


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-09-15 12:32
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                          不如直接把黑蝎坦克二连击作为曼施坦因技能就行,这样玩家也爽


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2025-09-15 14:02
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                            实话说,既然再动技能已经出了,给氪金将安排一个不是很正常吗。朱可夫反击和连击总得有一个,再加个射程。艾森豪威尔必须给个海奔,连免费非进修的都有海奔,氪金的反而没有,最好也给刚弄个特殊技能,现在传统海军太弱了,全靠航母撑场面,或者改成海上清杂手。马歇尔机制没啥问题,直接给增伤吧


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-09-15 14:12
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                              2025-10-13 17:33:30
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                              曼施坦因几乎全能。。。。看看怎么设计


                              IP属地:河北来自iPhone客户端16楼2025-09-15 14:22
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