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关键词条
1.陷入发狂,提升攻击力(可叠加) 2.打坐发狂优势
1. 持续时间有20秒 足已在发狂后完成一场战斗,且攻击提升较高。2.需求较低,有充裕的发挥空间去带别的强力词条。3.泛用性较强,可以和很多角色搭配,特别是太刀(被动)
比较可惜的是王山羊的受到攻击提升伤害和发狂受到的伤害不适配,不过商店减少开销也算不错


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-09-15 10:48回复
    组出来差不多这个样子,顺便推荐一下大招流人偶,在深夜中保证队友输出的同时还能高频拉人,容错非常高。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-09-15 10:55
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      2026-01-22 19:34:17
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      比较适合组排吧,一个人癫三个人上buff


      IP属地:江苏3楼2025-09-15 13:43
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        兄弟们,早上夜排试了两把。我只能说玩的非常难受,打坐时间太长,容易脱节奏 建议不带山羊遗物,找点癫火就好了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-09-15 14:16
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          笑嘻


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-09-15 14:51
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            只能说这个山羊遗物是烂中烂,怎么样都救不了了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-09-15 14:54
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              试试双山羊遗物,好像可以双倍癫狂条


              IP属地:日本来自Android客户端7楼2025-09-15 15:04
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                换一个思路,让工具人前排打坐,让后排叠BUFF输出


                IP属地:四川8楼2025-09-15 15:07
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                  2026-01-22 19:28:17
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                  深4遇到过这样的执行,伤害还行


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-09-15 15:28
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                    你看看能不能三折叠的同时负面词条凹出受击癫狂词条,靠蜗的大招锁血的时间挨打进癫狂然后爆一波输出,感觉比王山羊稳定,普通遗物就带击杀回大和灵火爆炸方便大招连开。


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-09-15 17:10
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                      你别说,你还真别说。我遇到过带这个的太刀侠


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-09-15 18:21
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                        这遗物真有人用吗,打坐出癫火也太慢了吧


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-09-15 18:27
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