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重置版通关。谈谈我的感想的吧。谨慎入,必须有剧透才能谈感想

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结合上贴我说的,我理解不了为什么武啪了月海的时机,再展开。
首先,我会我自己的言语道歉。因为我当时没有通可儿篇。在可儿篇中前因后果,气氛烘托到位了,这个啪的有理有据了。所以我的当时帖子的观点不成立。
然后顺着这个继续表达观念,武的改版剧情变得更加简洁,阿基米德高度让我可能不会有什么情感变化了。但是空的内容总感觉依旧比20年前的原版有深度。也可能自己的阅历提升了,觉得空的剧本引申内容会更多了。
少年篇改版。通完可儿依旧是这个观点。改版其实就是降低游戏难度。大到立绘(月海),黑武阴影。小到终章(优的名字),无时无刻透露着想要剧透的概念。这游戏如果不能让玩家感觉到在2017年发生的事,那就是失败的。我更愿意原版的那种,至少月海衣服不能换。不是吗?
优的改版,通过可儿篇能理解。用原版的话,代价太高。(同理沙罗),但,但,但,好吧。如果你接受“科学”,那我觉得只是两种方式的逃离,都可以接受。
沙罗改版,改的很彻底。但,依旧是一个核心点。沙罗忍术到底有还是没有。我觉得大概率应该是没有的。既然是没有的,那就不应该是“杀手”。就好比一个被拉比利锻炼是智力性英雄要去做刺客,违和感太强。擅自拿出的小刀要抹少年脖子,一瞬间让我感觉是在玩R11,self在哪里?最后干脆拿biubiubiu了。这是一个16岁的孩子能做的吗?
所以,哪怕是通关可儿篇,知道都是内鬼指令,但还是觉得这剧情不太靠得住。
可儿篇,比我想象中的要长。少年照镜子我感觉差不多。我感觉认母那桥段,月海的前后对比可以在细腻一些。原版忘记了,改版态度的变化就是一瞬间。一开始打死不认,后面一句是的……,感觉很出戏。改成月海唱出子守歌得让玩家有一个应景,然后表述故事,最后再结论。有理有据,多好……
优的名字梗,原版我很多我忘记了。让我炸的桥段,至今记得是的。优在说自己的名字的时候是分段式。田中……优美清…… …… ……秋香菜。有了分段式,会让玩家感觉违和感,加深冲击感。改版后,效果不明显。尤其是知道了名字梗,冲击感更不行。
最后,不太一点的是BW视点。强行把BAD END要做成HAPPY END。目的是微笑。既然倡导平行世界,为何一定要HAPPY END呢?这个点啊,我觉得非常不好,BAD END的存在就有道理。改的不伦不类的。
最后,说一句吹毛求疵的观点。因为有你,我才会存在在这里。很多人用不同的语气和表达方式表达了同样的概念。表达了感谢。挺好的。只是我觉得,既然你要把PLAYER当作游戏的一份子,你就直白一点点名屏幕前的你,多好。留一个剧里局外都可说,比如,谢谢你,在遥远的屏幕外,看着我们的你。
吐槽完毕后,通完可儿,我觉得改进的不错的2个点。
1.大赞剧情的补足。详细说明了计划,以及准备期的具体做了什么事。以及5月1日前的不少IBF的事情。篇幅不多,很知道主次问题。恰当好处。解释了很多原版没有解释的内容。
2.武救出来之后,说了两句话,“平和&*……()……&”的抒情的话。没玩过原版不知道。玩过原版就会发现,这是原版武的第一句台词。只是重制版删减了很多,把这个作为结尾有着跨时代的前后呼应。高度点赞。
最后又一个疑惑:
是不是至少有一张CG是原版有,重制没有的?就是月海露大腿,有伤疤的那个CG。我记得原版是有的,改版之后看了两遍都好像没有。难道是因为衣服变了懒得再画一遍了?不会吧。凌视沙罗那张CG也是改版后,重新绘制的啊!求问。
就这样吧。以上我重置版的感悟心得。毕业撒花。补完票了。等我去战神砍了大神之后,回来补N7了。这样就圆满了。


IP属地:上海1楼2025-09-15 10:20回复