新手玩家有什么特点?
1.穷。
2.不熟悉地图,打架打不过别人,起装备就是亏。
3.不熟悉地图,摸东西摸不过老油条,没老手带着他喂只能捡别人吃剩垃圾。
4.容易有高级图恐惧症。导致天天在大坝玩,很容易失去兴趣。
5.特遣处没升级,体力低。仓库小,你系统送新手东西实际上他根本放不下,只会起了去打然后送掉。
所以我觉得暗区一些地图的宝宝模式,其实很适合搬到三角洲来,帮助新手快速成长。
宝宝图规则:
1.入场消耗装备券,60级以下玩家每日有免费的入场机会。大坝长弓消耗基础券,其他图统一中级券。
2.宝宝图可以组排,内部只有AI敌人,和AI特干,难度和平时遇到的AI敌人一个水平。BOSS必刷。爆率和各地图最低难度下的爆率保持一致。
3.宝宝图中所有搜索的物资无法带出,宝宝图里也没法做任务。单局内会记录玩家的行为进行评分。撤离有分,击杀AI有分,包和安全箱的物资价值有分,击杀BOSS有分。最后根据分数返还玩家制式券和一些哈夫币。具体怎样的规则我也没想好。
———————————————
综上,宝宝图可以很快的帮新手熟悉地图和机制。因为宝宝图产出很有限,老玩家除了消遣和带新,肯定很少会花时间在宝宝图。
当新手玩腻了宝宝图,很多次发现自己宝宝图出了高价值物品,最后却只能换成一个高级装备券或者10万哈夫币时,就一定会鼓起勇去去参加正常对局的。

1.穷。
2.不熟悉地图,打架打不过别人,起装备就是亏。
3.不熟悉地图,摸东西摸不过老油条,没老手带着他喂只能捡别人吃剩垃圾。
4.容易有高级图恐惧症。导致天天在大坝玩,很容易失去兴趣。
5.特遣处没升级,体力低。仓库小,你系统送新手东西实际上他根本放不下,只会起了去打然后送掉。
所以我觉得暗区一些地图的宝宝模式,其实很适合搬到三角洲来,帮助新手快速成长。
宝宝图规则:
1.入场消耗装备券,60级以下玩家每日有免费的入场机会。大坝长弓消耗基础券,其他图统一中级券。
2.宝宝图可以组排,内部只有AI敌人,和AI特干,难度和平时遇到的AI敌人一个水平。BOSS必刷。爆率和各地图最低难度下的爆率保持一致。
3.宝宝图中所有搜索的物资无法带出,宝宝图里也没法做任务。单局内会记录玩家的行为进行评分。撤离有分,击杀AI有分,包和安全箱的物资价值有分,击杀BOSS有分。最后根据分数返还玩家制式券和一些哈夫币。具体怎样的规则我也没想好。
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综上,宝宝图可以很快的帮新手熟悉地图和机制。因为宝宝图产出很有限,老玩家除了消遣和带新,肯定很少会花时间在宝宝图。
当新手玩腻了宝宝图,很多次发现自己宝宝图出了高价值物品,最后却只能换成一个高级装备券或者10万哈夫币时,就一定会鼓起勇去去参加正常对局的。












