玩魂游的时候发现其实魂游包括属性点在内的很多设定都和dnd很相似。
问题在于魂游里的信仰这一属性,和与之相关的奇迹
魂游里的奇迹有这很显著的特点:神明的存亡与否不影响奇迹的释放,而奇迹同样有着需要预先记忆以释放的设定。"所谓奇迹,就是学习神明们的故事,祈求并接受恩惠的技艺,威力取决于信仰"
那么如果放到dnd里,魂游的信仰算什么属性呢?奇迹又算是什么呢?
问题在于魂游里的信仰这一属性,和与之相关的奇迹
魂游里的奇迹有这很显著的特点:神明的存亡与否不影响奇迹的释放,而奇迹同样有着需要预先记忆以释放的设定。"所谓奇迹,就是学习神明们的故事,祈求并接受恩惠的技艺,威力取决于信仰"
那么如果放到dnd里,魂游的信仰算什么属性呢?奇迹又算是什么呢?










