dnd吧 关注:88,586贴子:736,585
  • 5回复贴,共1
求助

求问:魂游的奇迹,如果放在dnd里会是什么定位呢?

只看楼主收藏回复

玩魂游的时候发现其实魂游包括属性点在内的很多设定都和dnd很相似。
问题在于魂游里的信仰这一属性,和与之相关的奇迹
魂游里的奇迹有这很显著的特点:神明的存亡与否不影响奇迹的释放,而奇迹同样有着需要预先记忆以释放的设定。"所谓奇迹,就是学习神明们的故事,祈求并接受恩惠的技艺,威力取决于信仰"
那么如果放到dnd里,魂游的信仰算什么属性呢?奇迹又算是什么呢?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-09-14 22:59回复
    卷宗学者


    IP属地:广东2楼2025-09-14 23:36
    回复
      2025-12-21 03:31:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      奇迹毫无疑问算神术。
      dnd神明是否死亡甚至是否存在也都不影响神术使用,比如世设中不存在真神的艾伯伦,以及神祇消亡的阿塔斯,都有神术存在。dnd神术不见得就是具象的某个神祇发,你信仰某种抽象的概念也可以唯心的获取神术的,比如3r规则里存在的无神牧。
      -
      至于神术的施法主属性智力 感知 魅力都有,不过最刻板的印象应该是用感知。
      -
      宫崎英高本人早年在访谈里承认过自己是trpg爱好者,所以你觉得魂系列里有部分设定眼熟我觉得也是情理之中。比如双手共持一把武器获得1.5倍力量加成,系列普遍存在的法术记忆格,以及魂1的次数施法等等,我觉得或多或少是有参考一些的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-09-15 01:31
      回复
        信仰本身就可以提供神术。所以放到dnd里,奇迹就是神术。


        IP属地:北京4楼2025-09-15 14:29
        回复
          神术啊,信仰可能算特化的魅力


          IP属地:江苏5楼2025-09-15 14:41
          回复
            神术=神圣法术≠神的法术


            IP属地:上海6楼2025-09-15 16:45
            回复