第一,补包是爹,但是会限制其他选择。既然选择了补包所以以下不再讨论其他占背包位的配装。选择补包意味着大量的弹药核弹和针,但长期来看不利于练习资源管理。但在你打到n10之前我觉得不用考虑这些有的没的,先把轮椅摇明白再说。
第二,先分析下现有的战备。这是一套偏辅助的游侠流战备,有控制(毒矛顶级控制)和爆发(飞鹰和机枪同时叫周围寸草不生,并且cd短),但缺少压烟和反重(东线三大核心反重压烟清杂至少兼顾两种)。这套战备的主要玩法是跟队友一起行动辅助他开路,或者做客机单走清巢。这套当客机打指挥官很轻松,毒矛一枪头,或者带郊狼直接突突指挥官。这套战备进n10是没问题的,缺的反重可以靠补包核弹,压烟可以靠队友的轨道火。
第三,关于优化。
首先,飞鹰机枪和哨戒机枪重复。这两个都是清巡逻队的,都是快速清杂控场而无法处理重甲。其中飞鹰机枪清理速度快但火力范围小,哨戒机枪火力范围大但清理速度慢。新手可能带哨戒机枪会更好,开打前先往高地扔一个机枪,然后自己也找一个高地打交叉火力,或者干脆站机枪塔顶上输出。省下的战备位可以带飞鹰500用来做任务和反重(没练过可能略显鸡肋),也可以带次抛专治反重,或者带120/轨道火/轨道空爆用来压烟。
其次,毒矛可能有点吃游戏理解。毒矛偏辅助型,输出还是要靠主手武器。论清杂,榴弹发射器才是真正的轮椅,除了泰坦和牛牛都能打,并且打得很快。
然后,是反重。n6以下(含)重甲比较少因此你可以爽练反牛,包括筒子一发带走和拆腿甲补枪。个人推荐练次抛因为和现有体系不冲突(守点时腾不出手可以给队友扔次抛),也可以练类星体或者纪元。专职反重必然没法兼顾压烟和清杂,如果继续游侠流可以带轨道火拉烟就压,压完就跑;如果是战斗爽可以带双炮塔享受火力压制。
最后是压烟。压烟你这套删掉飞鹰机枪换轨道120就行。高难换轨道火。拉烟就丢120,然后在外面扔机枪清贴脸,自己拿毒矛点指挥官和停牛,铝热反牛。
第四,武器选择。三号位拆巢那一号位就带郊狼或者焦土;三号位反重那一号位就带爆裂铳。二号位绑死核弹直到你学会飞鹰500反重。手雷优先带毒雷控怪,如果清杂够快,就带铝热炸牛。
第二,先分析下现有的战备。这是一套偏辅助的游侠流战备,有控制(毒矛顶级控制)和爆发(飞鹰和机枪同时叫周围寸草不生,并且cd短),但缺少压烟和反重(东线三大核心反重压烟清杂至少兼顾两种)。这套战备的主要玩法是跟队友一起行动辅助他开路,或者做客机单走清巢。这套当客机打指挥官很轻松,毒矛一枪头,或者带郊狼直接突突指挥官。这套战备进n10是没问题的,缺的反重可以靠补包核弹,压烟可以靠队友的轨道火。
第三,关于优化。
首先,飞鹰机枪和哨戒机枪重复。这两个都是清巡逻队的,都是快速清杂控场而无法处理重甲。其中飞鹰机枪清理速度快但火力范围小,哨戒机枪火力范围大但清理速度慢。新手可能带哨戒机枪会更好,开打前先往高地扔一个机枪,然后自己也找一个高地打交叉火力,或者干脆站机枪塔顶上输出。省下的战备位可以带飞鹰500用来做任务和反重(没练过可能略显鸡肋),也可以带次抛专治反重,或者带120/轨道火/轨道空爆用来压烟。
其次,毒矛可能有点吃游戏理解。毒矛偏辅助型,输出还是要靠主手武器。论清杂,榴弹发射器才是真正的轮椅,除了泰坦和牛牛都能打,并且打得很快。
然后,是反重。n6以下(含)重甲比较少因此你可以爽练反牛,包括筒子一发带走和拆腿甲补枪。个人推荐练次抛因为和现有体系不冲突(守点时腾不出手可以给队友扔次抛),也可以练类星体或者纪元。专职反重必然没法兼顾压烟和清杂,如果继续游侠流可以带轨道火拉烟就压,压完就跑;如果是战斗爽可以带双炮塔享受火力压制。
最后是压烟。压烟你这套删掉飞鹰机枪换轨道120就行。高难换轨道火。拉烟就丢120,然后在外面扔机枪清贴脸,自己拿毒矛点指挥官和停牛,铝热反牛。
第四,武器选择。三号位拆巢那一号位就带郊狼或者焦土;三号位反重那一号位就带爆裂铳。二号位绑死核弹直到你学会飞鹰500反重。手雷优先带毒雷控怪,如果清杂够快,就带铝热炸牛。













