一把组排以外全程野排,没队友指挥我就会指挥(其实高深度不标点大家也基本知道去哪好,最多细节有些差距)。昨天早上上的深5,原本想多打几局深5再整理下思路,结果今天匹的全是深4,就聊聊高深度思路吧。
首先高深度最好是有个毒爆铁眼或者双异常太刀保开局发育,主要玩的铁眼就先聊下铁眼的配置。
普通遗物必需要有技艺加一,初始毒和杀敌回大+0,如果深夜遗物有好的+0也可以平替。剩下的监牢加攻、黑夜入侵加攻、攻击回精都是可选的,再后面就是配合毒爆的技艺cd和毒加攻。深夜遗物刚需毒爆伟大无需多言,前期提速神级词条,后期没必要刻意毒爆。杀敌回大+1,0+1后无限开大玩过都懂,任何角色都应该带齐(或许太刀不用?)。剩下的毒加攻或者加血加防提容错都挺不错。
局内负面词条除了持续掉血远程都可以拿,新词条有用的都挺直观,精力相关、突刺反击、物理加攻都可以拿。满血减伤遇到必拿,会不会被蹭伤一击杀真的很重要。没献斗盾脆皮会被很多难躲但原本伤害不高的蹭伤秒杀,游玩体验天差地别。
开局流程小营地打完出大、附近的教堂/要塞用大清杂+精英然后又出大,拿个蓝公,3级就可以去监牢了。是的,单铁眼带神鹰加女角色都能开监牢。红皮群怪就双技艺+3个大招拉扯打,红皮单怪都是毒爆和标记的玩具,a出毒再标记,后面就技艺快两层时爆一下不浪费cd。a出毒就切蓝弓打,监牢完下矿,初始毒弓升蓝,捡的面板弓升紫。一路上遇到的非红眼boss都是可以打的。然后去主城地下室,不是灵珠,3个5-6级带紫武都是可以打的。剩下流程和传统流程差距不大了,清完主城就清顺路监牢+boss,值得一提的是黑夜入侵和罪人一起被削弱了好打非常多,而且可能爆双词条红武。优先级和boss一样了,路过拉出来打,主要是为了武器词条。
后期要词条背包不够初始毒弓直接扔了,后期毒爆也不疼了,技艺就帮忙上毒就行。留弓优先级:同品质夜王对应属性弓>面板弓>异常弓。
铁眼打夜王和boss的定位其实是半个前排,中距离一直拉扯仇恨让队友放高伤战技或者法术祷告。输出比近战高,比战技发射器或者法术祷告低。但夜王其实也无所谓,不限时伤害有中等也够用,基本靠技术补正。没献斗盾莫名其妙区一下也很正常。
夜王排行:王征兆>王冰龙>其他王>普通夜王。三狼和山羊打太熟了反而很好打。尤其是山羊现在不刚需减仇恨+罪人削弱,跌落神坛了(。皮蛋不用解释,王冰的各种大范围招对于脆皮来说都是杀招。之前的左腿安全区基本只会吃一招伤害特别低的甩尾,现在脆皮被甩一下没献斗盾就爬地上了。

首先高深度最好是有个毒爆铁眼或者双异常太刀保开局发育,主要玩的铁眼就先聊下铁眼的配置。
普通遗物必需要有技艺加一,初始毒和杀敌回大+0,如果深夜遗物有好的+0也可以平替。剩下的监牢加攻、黑夜入侵加攻、攻击回精都是可选的,再后面就是配合毒爆的技艺cd和毒加攻。深夜遗物刚需毒爆伟大无需多言,前期提速神级词条,后期没必要刻意毒爆。杀敌回大+1,0+1后无限开大玩过都懂,任何角色都应该带齐(或许太刀不用?)。剩下的毒加攻或者加血加防提容错都挺不错。
局内负面词条除了持续掉血远程都可以拿,新词条有用的都挺直观,精力相关、突刺反击、物理加攻都可以拿。满血减伤遇到必拿,会不会被蹭伤一击杀真的很重要。没献斗盾脆皮会被很多难躲但原本伤害不高的蹭伤秒杀,游玩体验天差地别。
开局流程小营地打完出大、附近的教堂/要塞用大清杂+精英然后又出大,拿个蓝公,3级就可以去监牢了。是的,单铁眼带神鹰加女角色都能开监牢。红皮群怪就双技艺+3个大招拉扯打,红皮单怪都是毒爆和标记的玩具,a出毒再标记,后面就技艺快两层时爆一下不浪费cd。a出毒就切蓝弓打,监牢完下矿,初始毒弓升蓝,捡的面板弓升紫。一路上遇到的非红眼boss都是可以打的。然后去主城地下室,不是灵珠,3个5-6级带紫武都是可以打的。剩下流程和传统流程差距不大了,清完主城就清顺路监牢+boss,值得一提的是黑夜入侵和罪人一起被削弱了好打非常多,而且可能爆双词条红武。优先级和boss一样了,路过拉出来打,主要是为了武器词条。
后期要词条背包不够初始毒弓直接扔了,后期毒爆也不疼了,技艺就帮忙上毒就行。留弓优先级:同品质夜王对应属性弓>面板弓>异常弓。
铁眼打夜王和boss的定位其实是半个前排,中距离一直拉扯仇恨让队友放高伤战技或者法术祷告。输出比近战高,比战技发射器或者法术祷告低。但夜王其实也无所谓,不限时伤害有中等也够用,基本靠技术补正。没献斗盾莫名其妙区一下也很正常。
夜王排行:王征兆>王冰龙>其他王>普通夜王。三狼和山羊打太熟了反而很好打。尤其是山羊现在不刚需减仇恨+罪人削弱,跌落神坛了(。皮蛋不用解释,王冰的各种大范围招对于脆皮来说都是杀招。之前的左腿安全区基本只会吃一招伤害特别低的甩尾,现在脆皮被甩一下没献斗盾就爬地上了。












