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也是赤完了,简单评价下

只看楼主收藏回复

满分一伯的话大概是八十五分的体验,把腐汁泽这张图删了就是九十五了说下五分扣在哪
1引导巨差,最严重的应该是腐汁泽,猎手小径和迷瘴。整作唯一把我气笑的点是探完了腐泽才在腐渠拿到花环,可以说是严重不合理的设计了。其他两位主要是二见兽蝇发现纯纯是灵丝风暴的星怒和弹琴引导发光苍蝇这件事在游戏内毫无提示
2资源失衡,tc在你最需要念珠的时候塞碎片,而在你最需要碎片的时候塞念珠属于是为了场景叙事折磨玩家。其实调高整体爆率我就没话讲了,但实际体验是在二章后期之前两者都非常容易见底
3恶意严重,几个陷阱椅子完全可以先让玩家回满血再整蛊,但tc偏不这样干,以及被末裁的自爆炸死要重打,再加上私募格洛前的连战加365里路,算是我流程里最难绷的几个点了至于工厂的一次性椅子和忏悔机,没对我造成什么实质性创伤所以不作评价
4堵路boss,虽然我是那种觉得一把优质的boss战完全好过战后爆的东西,但个别boss给我点念珠和碎片就能解决正反馈和2当中的问题了,神人tc一样没考虑
5腐汁泽,这个真没救了,可以载入史册的终极芬图。除非删掉不然无法拯救我之后大概会打的钢魂体验
但写了这堆小作文之后我还是会觉得这是我心目中25年的最佳独游。不管是act元素更浓的战斗系统,还是刺激的跳跳乐(遗憾的是无名镇跳跳乐完全感觉不到有背景音乐,这点机枢核心直接虐纱了)或者是大部分boss的对战体验,都可以说是顶级。如果你被渎神系列和蔚蓝军训过,应该是能挺过前期,感受到这游戏的魅力的
所以dlc快出第四幕后日谈,我是真想重建骸底镇和钟心镇,顺便狠狠泡神居知道吗


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-09-14 20:58回复
    保守了,起码是近五年最好的独立游戏。虽然不确定还能否算独游。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-09-14 21:04
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      2026-03-15 02:15:40
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      只要找不到腐汁泽在哪就可以先找到花环了


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2025-09-14 22:42
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        中肯的,其他图都还好但是腐汁泽和腐殖渠真的让人生理不适,不拿花环走这图纯折磨,再加上那个吹箭哥纯纯狗屎怪,去掉腐汁泽的话,玩起来是真好玩


        IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-09-15 02:05
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          腐汁泽就是最出生的图,假椅子更是逆天,我原地来回跳了七八次找隐藏路口以为能修椅子。死在连战房回去又是365里路,破防了才刷视频知道有个隐藏椅子


          IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-09-15 03:44
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            我半夜带着耳机进的腐殖渠,初见陷阱花差点没给我带走


            IP属地:吉林来自Android客户端8楼2025-09-15 05:53
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              完成度是结局之后才能看到吗


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-09-15 05:55
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                腐汁泽我打之前就听说特别恶心啥的,真自己打起来还好吧,路上全是给你刷魂的小怪,稳一点基本血和魂都可以是满的,除了那个乱跳吐飞镖的以外也没哪个怪有难度,boss战确实真💩,相比之下腐汁渠的怪才是个顶个的牛比,不过流程倒是挺短,没咋探就打完了


                IP属地:天津来自Android客户端10楼2025-09-15 06:06
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                  2026-03-15 02:09:40
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                  迷雾这张图,发现了自己在鬼打墙以后,马上就想到塞尔达里克洛格森林的火的烟雾提示,就注意到有飞蛾,就想到弹琴了…感觉,有类似游戏的经历的话会好一些


                  IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2025-09-15 06:13
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                    猎人小径除了车轮战,其实挺好玩,大部分人只是玩不习惯斜下批,换漫游者很丝滑


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2025-09-15 07:23
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                      迷途的话,我是在里面硬跑瞎逛,狗运比较好,迷路迷到第一个大直路上,跑过去注意到有光点在向我要去的地方飞,后面不小心掉下去再进来发现地图不一样就想到那些光点,就试了下在他们旁边弹琴跟着走


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-09-15 08:05
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                        b站ost底下的评论,深表赞同。腐汁泽已经藏的很深了,不能删,这张图是有存在的必要的。
                        要说的话,就是腐殖渠-花环可以早一点出任务指引
                        最爱21腐汁泽,不光音乐,单论地图设计我也最爱这里
                        跟地图师对话的时候她会说腐汁泽以前环境很棒,包括能看到右边的清水池。这张图实际是在述说工业污染对自然生态的破坏,这地方是上面工厂排污的地方。
                        仔细琢磨地图会发现,腐汁泽和腐殖渠是没有联通外界的(都需要敲隐藏敲开路),结合忆廊处只保留美好的生态库(把右侧腐殖渠封挡在外),就能看出圣堡的虚伪,以及对自己犯下过错的掩盖。
                        腐汁泽作为排污所,无人打理,没有朝圣者来这,各种设施都没有得到过维护(坏掉的椅子,还有很多场景细节),只有生化变异的虫子。被迫与污染共生的原住民(蟾蜍一组,看起来有点像海胆的那种怪)时刻想着复仇(从隐藏椅子的碑文可见),随处可见的陷阱也是他们捕猎的生存之道。
                        迷瘴里不是什么雾,而是从上面连通的工厂里排出的工业废气。
                        tc希望把这里塑造得极为恶劣,当我们发现蚤托邦那片净土(实则是这片土地的本貌)时才会深刻震撼。
                        所以这张地图玩起来很苦,精神污染的画面,遍地的恶心蛆水,恶意满满的怪物,匮乏的休息点,随处可见的陷阱。tc本意实际就是为了让玩家受苦,因为越受苦,这张图的艺术性就愈发凸显。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2025-09-15 08:07
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                          森之心怎么说


                          IP属地:江西来自Android客户端17楼2025-09-15 08:29
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                            弹琴引导发光苍蝇谁想得到 我迷障迷路了几次就干脆不探了


                            IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-09-15 08:30
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                              2026-03-15 02:03:40
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                              其实花环设计也合理,很多游戏都是让你经历一次痛苦,再奖励你缓解痛苦的东西,之后再来少受点苦


                              IP属地:上海来自Android客户端19楼2025-09-15 08:34
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