振宇:新老角色的兼容是我们一直关注的事情
无能的数值策划:哎呀又要兼容又要平衡烦死了懒得想了,席德是吧,就让你你去“兼容”老角色吧,你是一个随便带个什么强攻都能玩的c,哎呀但是为了让席德带其他老角色强度正常席德强度就不能低,席德强度高了,那奥菲斯又不能高了,不然新老角色又不平衡了
——
于是最终,我们看到了强度不低但是被拖累的席德,无人问津的奥菲斯,以及比较令人遗憾的最终商业成绩
——
反正我从雅那时候开始就认为绝区零的数值策划存在相当明确的缺陷,怎么可以在这么早期的版本就端出如此夸张的角色,间接导致仪玄骑虎难下,从加特林级数值一路加强,当环境变成雅仪玄排列组合之后,又后悔不该膨胀了,结果导致后续新角色在强度方面不得不保守,让玩家提不起兴趣 绝区零数值策划水平有多低?
——
只能说,振宇最好是该招一批更有能力的数值策划了。如今这种一直膨胀怪物,角色保持不变的做法也许可行,但是应该是一个温水煮青蛙的过程,而不是这么快速的膨胀,仪玄两个版本打司祭就得从01仪玄00橘提高到21仪玄10橘极限打完的程度(拜托这俩甚至还没复刻啊,你这膨胀怪的速度合理吗,这还是凹分玩家,普通一点的玩家21仪玄10橘都不一定稳拿司祭呢)

无能的数值策划:哎呀又要兼容又要平衡烦死了懒得想了,席德是吧,就让你你去“兼容”老角色吧,你是一个随便带个什么强攻都能玩的c,哎呀但是为了让席德带其他老角色强度正常席德强度就不能低,席德强度高了,那奥菲斯又不能高了,不然新老角色又不平衡了
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于是最终,我们看到了强度不低但是被拖累的席德,无人问津的奥菲斯,以及比较令人遗憾的最终商业成绩
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反正我从雅那时候开始就认为绝区零的数值策划存在相当明确的缺陷,怎么可以在这么早期的版本就端出如此夸张的角色,间接导致仪玄骑虎难下,从加特林级数值一路加强,当环境变成雅仪玄排列组合之后,又后悔不该膨胀了,结果导致后续新角色在强度方面不得不保守,让玩家提不起兴趣 绝区零数值策划水平有多低?
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只能说,振宇最好是该招一批更有能力的数值策划了。如今这种一直膨胀怪物,角色保持不变的做法也许可行,但是应该是一个温水煮青蛙的过程,而不是这么快速的膨胀,仪玄两个版本打司祭就得从01仪玄00橘提高到21仪玄10橘极限打完的程度(拜托这俩甚至还没复刻啊,你这膨胀怪的速度合理吗,这还是凹分玩家,普通一点的玩家21仪玄10橘都不一定稳拿司祭呢)
