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近两年发布的类魂游戏首发窗口的steam热度数据横向对比

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不讨论那些“某游戏算不算类魂”的话题,只列举了贴吧无争议的类魂。
steam在线数据来自steamdb,为自动采集,以下是近年来发布的类魂游戏的发售后热度日峰值:
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堕落之主

图表内2023.10.13 - 2023.12.2,期间在11月底参加秋促(66折)。峰值4.3万,有16天达到1万在线,有29天达到5000在线。
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匹诺曹的谎言,首发XGP,denuvo加密,预售豪华版可享提前72小时游玩特权

图表内2023.9.18 - 2023.11.7,期间未有折扣。峰值1.9万,有18天达到1万在线,有39天达到5000在线。
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第一狂战士:卡赞,denuvo加密,预售豪华版可享提前72小时游玩特权

图表内2025.3.27 - 2025.5.16,期间未有折扣。峰值3.2万,有26天达到1万在线,有40天达到5000在线。
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无限机兵

图表内2025.3.27 - 2025.5.16,预售和发售后2周内有促销(9折)。峰值1.4万,有17天达到1万在线,有31天达到5000在线。
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明末:渊虚之羽,首发XGP

图表内2025.7.24 - 2025.9.13,期间未有折扣。峰值13万,有37天达到1万在线,全部达到6000在线。
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统计包含steam直售和cdkey,日热度在一定程度下反应近期steam销量。


IP属地:安徽1楼2025-09-14 13:54回复
    明末的外文评论远小于中文评论(指简体中文),虽然这跟国内节奏爆炸有关,但还是能得出国区玩家占绝大多数的结论。又已知国内买游戏的很大一部分是轻度玩家,而轻度玩家又是对明末评价最低的,那么这平均在线数可以认定大部分是由国内的魂游圈玩家贡献的,那是否可以认为国内的魂游玩家基数也不少,并且对明末其实是比较满意的?(因为明末的在线均值是楼主所列举的里面最好的。峰值没啥意义,第一天包括轻度玩家大家都玩,所以远超很正常。)


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-09-14 14:30
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      2026-02-24 10:28:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      明末就是类魂之王


      IP属地:山东3楼2025-09-14 16:49
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        别的都是先涨再缓慢下滑,明末是一路下滑


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-09-14 20:58
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          你数据跟我的预期差不多,明末的质量确实是类魂里的佼佼者。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-09-15 16:29
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            一般steam什么时候有折扣


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-10-09 15:17
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