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现在的绝密存在问题

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搜打撤,现在三角洲的问题就出在了搜上面。
清图哥为什么难得搜,反而选择杀人清图?
因为这沙比游戏的动态爆率,直接导致搜索的收益极度不稳定。
绝密的门槛越高,不仅仅是战备,还有子弹,甲修这些不会被算进战备里面的钱,这些都在抬高实际的进图成本。
如果是在机坝这些图,一两个小红,都已经可以保证这把不亏了,如果有六格九格的(默认塞安全箱),更是直接化身无畏战士。
就是因为,机坝的门槛低,回本快。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-09-14 13:13回复
    现在的绝密情况就是,出红不一定能够弥补我这一局的战损。
    而本身这游戏的动态爆率就很🌿🥚,打的好有惩罚,打的差有奖励。
    这就导致你实力越强,就越没有希望通过搜索的方式来回本,反而只能通过和其他玩家的交火,收缴他们的哈夫币来确保自己回本。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-09-14 13:14
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      2026-01-15 21:21:33
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      在官方的视角中,就是通过这种方式,确保玩家一定会有一队人是需要杀人才能回本的,这样一来,这一队人就可能影响到地图内的其他队伍。
      这一队人想要回本,所需要的可能就是好几队人的装备和收获,也就满足了官方回收哈夫币的愿望。
      而清图队的人呢?
      因为这游戏的各种道具是动态价格,所以哪怕看似游戏内赚了几百万,出来之后实际卖的时候,价格是会有波动的。
      而官方,赚的就是玩家的战损,赚的就是这点差价。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-09-14 13:17
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        猛攻哥为什么希望少点鼠鼠?
        就因为他们要回本,谁进图最低的要求不是回本?
        他们本身摸东西就很难回本,杀人如果还无法保证回本的话,那进游戏就是亏哈夫币,这还玩个啥?这就只为了打打打,为什么不去玩CS这些?
        本质上,猛攻哥也是希望能赚钱的,但🌿🥚的游戏环境逼着他们只能杀人才能回本,搜索完全回不了一点。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-09-14 13:20
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          而鼠鼠呢?
          他们卡战备进图,损耗是很低的,又因为避战保持低kd,官方给他们的爆率肯定是要比猛攻哥强的。
          所以鼠鼠塞满胸挂和安全箱丢包撤就能够保证自己这把游戏是回本了。
          只要回本了,那他就是高兴的,至少没亏不是吗?
          这就是猛攻哥和鼠鼠之间一个近乎无法调节的矛盾,一个只能杀人赚钱,一个只需要靠摸金就能赚钱。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-09-14 13:23
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            还有现在大红贬值的问题,不少红的价格,甚至于无法保证玩家这局的损耗,你放在机坝这些图,一个大红,早就回本还有的不少赚,所以才敢化身无畏战士。
            绝密图的猛攻玩家,一个大红甚至无法保证自己回本,更别说三人队了,一个大红没法分,所以最后还是要回到杀人赚钱


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-09-14 13:25
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              很简单,爆率跟KD挂钩就行。新手期和回流,补偿局除外(保证新人和连败的体验)。


              IP属地:江苏7楼2025-09-14 13:27
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                我有一个想法,各位可以听听看。
                就是针对芝士卷进行改版,专门设计一套标准的绝航装备,监狱装备,而芝士卷的产出也不再是每周给那么一两个。
                而是直接用大红或者多个小红进行兑换。
                如此一来,只要出大红,就相当于给玩家的装备兜底了,至少不会给你亏钱了。
                而且一定程度上也能抑制住大红持续掉价的问题。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-09-14 13:28
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                  2026-01-15 21:15:33
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                  把子弹甲修药品全部算战备,然后和猎杀对决一样,所有从对局内带出来的战备都变成走私品,只能自己用或者丢弃,真正有实力的大手子能一直猛攻,菜鸡猛送哥就乖乖破产跑刀去


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-09-14 17:06
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                    武心婵可爱捏


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-09-14 18:29
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                      这游戏的动态爆率导致常年猛攻如果不是那种经常亏钱破产的,摸不到东西所以对摸东西没有兴趣只想着杀人拿钱


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-09-14 18:54
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                        你要说真搜能保本,打能赚钱,想撤就撤我看地铁逃生最符合,没玩过的可以下个和平精英玩一下


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-09-14 19:21
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                          不是撤离?根本不是想走就能走。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-09-14 19:37
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                            真的有动态爆率吗,感觉目前的算法算力根本做不到,记得数学学过,一件概率高的事情一直重复,那发生的概率也不高,比如一件事发生的概率有99%,但是连续发生一百次只有36%左右了,kd低的玩家大部分就是贪吃,什么都摸,总能出货,所以容易被打死,而那些打架的就只摸高价值容器,不怎么摸东西肯定不容易出货。而且网上视频还是太片面了,像素材局要打多久啊,而看到就会觉得很平常,像策划好像说过每局物资总价值是固定的,那一颗心可以抵多少个大红,蓝蓝绿绿加起来的价值也不少,大红局可能就是没有心那种超高价值的东西。


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-09-15 01:52
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                              2026-01-15 21:09:33
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                              动态爆率其实增加了出货率,真按照大红的随机概率你一个赛季也出不了几个


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-09-15 07:39
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