第一局两个酱油都有救人技能,特别是bane救了多少次大哥,上路二塔极限救敌法,如果没救到那带盾ta直接破一路,想再翻盘就难了。
反例就是第二局选大牛小小,虽然也有反手控,但救人还是差了,对面一看直接掏出虚空无解先手,稳定秒1人,酱油被罩也就罢了,大哥被罩谁能救?只能逼格子本就不多的大哥出盘子。
xg本来已经打出优势,但一个失误就被团灭优势荡然无存,这就是阵容容错率太低。
面八bp至少要有一个无解救人的技能,像毒狗关bane睡尸王墓碑小娜迦睡,技能越廉价越好
xg这个队擅长防守反击,没有救人技能怎么防守怎么反击。

反例就是第二局选大牛小小,虽然也有反手控,但救人还是差了,对面一看直接掏出虚空无解先手,稳定秒1人,酱油被罩也就罢了,大哥被罩谁能救?只能逼格子本就不多的大哥出盘子。
xg本来已经打出优势,但一个失误就被团灭优势荡然无存,这就是阵容容错率太低。
面八bp至少要有一个无解救人的技能,像毒狗关bane睡尸王墓碑小娜迦睡,技能越廉价越好
xg这个队擅长防守反击,没有救人技能怎么防守怎么反击。










