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通关了写点感想

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之前普通难度打到化神,觉得有很多可以优化的,于是选了最高难度,中地图,仙山和宗门数量一样多,宗门数量最大化。主要就是为了在不灭门的情况下拿不到灵山,限制一下初期发展。开局理念选自在随心,开局能造小葫芦加移动,探索队开局多两个,开局就有四人队,这个理念还有个效果是探索队加20%修炼速度,完美。强化剑修,丹修,30资源拿两个突破加悟性的功法。不强化器修,因为目前版本,自己打造的装备没有卵用,但是丹修可以造很实用的丹药。人物里,给掌门降低魅力,耐心之类的生产用属性,凑够四个金弟子的点数,一个武修一个丹修,两个剑修。掌门当术修,凑齐剑武术的组合,用来战斗解锁自建功法的词条。
开局就建立四人小队探图,等找到第一个城市后让丹修去当城市主管,其它四人继续探图。家里建完洞府后造一个葫芦,前期全体加十移动很猛。前期要尽量招外门。掌门威望也用来招外门。外门弟子是好东西,工资很低,还是驻守必须要用的。所以要留三个至少地灵根的战斗属性弟子在外门里,这三个弟子升到练气后可以帮你在前期防御战里打赢敌方练气选手的进攻,要优先培养。
前期的难点是如何让初始五人众在练气秘境里拿逆天改命,因为秘境里是有概率死亡的,所以要做好存档备份,逆天改命的选手再升级成筑基,其它人就算境界到了也先别晋升。初始五人众是可以通关的,如果你丹修不打架,那么后期战斗人员再补两个仙人转世。
主力筑基后就可以开始进攻其它宗门,打架可以获得大量灵石,算是第一桶金,有钱了就去拍卖行买装备和筑基功法,比如加血量的功法。去商店买血药和战斗药,移动药。
家里第一个设施建丹房,然后丹修开始疯狂练血药,后面攻打宗门消耗巨大。第二个设施建衍功房,让一个筑基在里头优先造两个天品的,突破加18体质功法给剑修和武修,然后造两个突破加18气感给术修,最后造两个突破加18悟性的给丹修。
筑基后去打一个筑基宝箱怪,第一战留一个敌人其它杀了,第二战就可以自动战斗来sl战利品,要sl出喋血灵藤,这个是筑基主力功法,等到加血量功法和筑基装备搞得差不多了,就可以开始攻打敌对宗门。
重新组队,让血量高的当队长,然后血量按顺序依次降低,因为宗门大阵会优先锁定队长,队长死了锁定二号位,依次类推。战前buff药要吃,尤其是加护盾值的。战前选好集火目标,集火对面筑基。一号位的站位远一点,不要让初始阵法攻击的aoe波及其它选手。开0.5倍速。开战后立刻点暂停,然后让一号位位移带敌人堆里,术修给一号位加援护,会给一号位加护盾。其它人用喋血灵藤控住敌人筑基选手。等阵法的第二个攻击来了,再用同样的位移和加盾躲技能。敌人干掉后就用藤蔓消耗敌人护宗大阵血量。战后无论输赢,用之前攒的和买的血药补满状态,然后继续打,运气好当回合就能灭掉敌对宗门。
两个主意事项,一个是敌人有聚离合轰这个技能时,站位要分散,不然很容易被一锅端,但是灭了敌人宗门会得到这个技能,从此无敌。另一个是,敌方掌门如果是金丹期,你很容易被团灭 但是只要你血药多,可以再来,要带行动力药,留够丹毒值,同一个回合可以磨死对面金丹。金丹你虽然打不动他,但是靠藤蔓的百分比掉血可以慢慢磨。
灭宗选第三个选项,可以保留灵山的灵气进度,还能招三个敌人的弟子,一般能招三个天灵根筑基期。物资优先选灵石和草药,草药消耗很大,第三个选项一般是选对面的战技,比如聚离合轰,没有的话选灵金。
灭宗后会获得好几万灵石,从此拍卖行可以sl买买买,草药和灵金自由可以炼丹锻造拉满。
你还可以用钱把其它宗门堆到同盟,用钱把所有资源点买过来。想养几个强力敌人到元婴期打着玩,也可以走同盟路线。
剑修和体修优先堆体质,术修堆气感,这样到金丹后就很强了,到元婴后直接无敌。
拍卖行可以获得天道筑基丹丹方,这个丹可以让练气后期直接筑基。衍丹造减8丹毒和减12丹毒的药,炼丹师多了,可以获得16丹毒190经验的规则,减了12丹毒,一个丹就是4丹毒,你就可以迅速批量的造金丹。配合后你可以把新人极速培养到金丹,只要突破功法练满,立刻灌药突破。
后期主要是为化神积攒物资。筑基金装一个两百点本源灵气,筑基金丹是66,练气金丹是23,引气金丹是8。元婴怪掉气团,血月可以获得额外气团,一个气团九百,所以元婴怪和元婴巢穴留着升仙台之后再打。这样你装备堆个几万点,其它用气团,很快就能做完任务通关了。


IP属地:福建1楼2025-09-14 06:46回复
    都是干货


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-10-08 12:46
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