老鼠要出氏族长和捕兽师,氏族长刷出"心思缜密"特性能达到攻防双80,不是也有70防,相当强势;捕兽师有免费4队狼鼠,普通版狼鼠还是魔攻+破甲,非常好用,另外"肉食劫匪"提供12%补员,平替刺客
大工程师带队,小工程师,氏族长,捕兽师几乎必备,刺客我不带,虽然攻击能上90,但是40-50的防御面对普遍70-80的双防的传奇领主其实优势不大。
这样就是基础4人队,大工程师有法术+补员,小工程师有法术+远程buff,氏族长抗线和单挑都很强势,捕兽师骑老鼠有机动,加上自带免费狼鼠,可以快速绕后去干扰后排。
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4人队的基础上,我会带2投石机(打箭塔),2闪电炮(防空,尤其是直升机,特别招恨),2抬枪,抬枪在史库里有隐身,可以和主力分开列阵,利用隐身让主力先接战,然后再射击。不是史库里我也会带抬枪,3代的毒风迫击炮精准度被削弱了,唯一有准度的就剩抬枪了,所以几乎必带。
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到这里就10个兵牌了。剩下的10队,我会带2队憎恶,因为有捕兽师,不带憎恶浪费捕兽师的加血技能了。轮子看你个人喜好,小轮子4个的时候非常顺手,现在改8个了,就手感上来说,拉冲没以前手感好了/大轮子笨重一些,但是硬,有时候忘了操作也不会很快白旗,但是,大轮子自动很容易掉兵牌,就要看你怎么选了。
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暴风鼠的话,我会带两队长戟,提供破甲+抵御冲锋,虽然贴吧总是有XXX单位比不过某某派系的单位,但是暴风鼠实际用下来,经常能看到哪怕剩10个模组都不会白旗的情况。然后再带两队死亡掷弹手,和暴风鼠重叠占位,可以防止被对方机动冲,还能提供接战之前的远程输出,另外本身重甲,也不会一碰就碎。
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到这里就是18队了,如果你不带轮子,就是16队,最后4队有人带死亡奔行鼠,有人带5本那个瘟疫僧,有人带毒风迫击炮或者鼠特林,我个人是舍弃了鼠特林带的毒风,抗射肯定要有抗线,2队暴风鼠还是太少,而且毒风现在的精度导致误伤严重,所以我平时就是用捕兽师搅乱对方远程,快速招狼鼠分散火力,防止捕兽师白旗,氏族长凭借硬度和领主往前顶一波,然后招地底威胁,用"命令王冠"给的永不战败定住士气,然后毒风趁机乱炸,这样前排的抗线兵牌除了单体,都是免费的,但是单体不太怕炸,就能比较低损先消耗一波。后面等对方冲上来了,就用轮子,憎恶再接一波,又是一次低损消耗。就算有永不战败/高士气单位冲到阵前,也几乎大残,这时候命令远程停火,暴风鼠一接,基本没一会儿就结束战斗了
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我是这么玩鼠鼠的,希望对你有用