前面这一段是我个人的感想,如果不想看可以直接去看我对现在edg的分析:
我是edg比较早的粉丝,看着伊斯坦布尔还是哪里,(我地理水平很差,记不住地名)从5-26到夺冠,所有edg一队的赛事我一直在关注,实际上除了冠军那一次,其他时间的edg都是很挣扎的,很强大的肌肉,很错误的理解,这就是edg这一队的构成,至于为什么能够夺冠,第一个就是after对双先锋的执念,再加上s1mon的道具,还有s1mon对于康康的控制,这一切都很巧妙,霓虹双先锋让一波极强,霓虹发挥康康的数值,反清让球球不用顶点加入反清补强,这都太合适了,edg和我的预测一样成了冠军,但是很快一切都变了,s1mon被离开,after留下的内容消耗殆尽,版本抛弃了球球,康康的缺点被放大,edg直接从世界一流跌落,所有夺冠前后的表现再次统一,edg和浩东在的时候没有区别。霓虹双先锋只是掩盖了edg的问题,并没有解决,离开了霓虹双先锋之后,edg回到了过去。
我确实不想清算,但是输了就要去找出问题,究竟是什么样的错误才导致edg输下这一局。
edg的球球选手很明显是这把输得直接诱因,太多的选择出错导致edg丢分不能拿分。
但是很显然不是这样的,不可能有个队伍有个稍微有点短板的选手就被打成这样,甚至这个选手还有关键发挥,只是纪律性问题的话,今天还能赢。
球球一直是edg的后置位烟哨,这个位置球球做的如何呢,做的不好,球球独自抗点拿不到资源,进攻的单边给不到压力或者是没有进展,这虽然是球球的问题,但是不该把责任划给他,因为edg有能够玩明白单边的人,这个人是nobody。
实际存在的错误是将球球放在这个位置的人,球应该是吃资源作为单点核心的角色,而不是被放生单人角色。
来看edg教练组给对内所有人的地位安排吧,吃更多资源的人是谁?zz?jieni?康康?球球?nobody?nobody!执行反清没有主要角色,执行进攻依赖道具交换后的进点补枪,这样看起来所有人都在c,实际上没有重点啊,jieni的一突吃不到资源像是盖可的丢丢,kk玩夜路被限制的很严重,zz推黑封烟确实在舒适圈内,但是跟团补枪的前提是对内突破稳定存活,道具能够逼迫位置,很明显所有人都在给出资源,但是没有人能够享受这些,这是教练组的绝对失职。
那么再去讲讲教练组的失职呢,球球要单带抗边还不能激进,这就很好笑,就像是被关门打狗的那只狗,kk夜路要随意玩一边,这问题不大,但是还是不够激进
这就导致了一边软控一边送,一边信息无效置换。
那么想要做出改变该怎么玩才能拯救edg?
第一种,继续玩双先锋,用道具和肌肉把所有看见的人全部创四。
第二种,给两个人无责前压的能力,就是玩双tp,靠着kk和球球的静音接触去进攻,靠着双tp的灵活性去防守
第三种,把球球拿来给资源,玩夜路,把jieni送去抗点,让球球无责前压无责自由人,让康康进点吃资源创人
第四种,让kk和jieni的双突联动起来,换smg或者nbd主点,把球球送去摇摆
这以上的多种做法都不太容易,但是想要进步就要做出改变,而不是控图、选位、纪律性全部爆炸去拼选手的上限,这是在消耗选手的职业寿命。

我是edg比较早的粉丝,看着伊斯坦布尔还是哪里,(我地理水平很差,记不住地名)从5-26到夺冠,所有edg一队的赛事我一直在关注,实际上除了冠军那一次,其他时间的edg都是很挣扎的,很强大的肌肉,很错误的理解,这就是edg这一队的构成,至于为什么能够夺冠,第一个就是after对双先锋的执念,再加上s1mon的道具,还有s1mon对于康康的控制,这一切都很巧妙,霓虹双先锋让一波极强,霓虹发挥康康的数值,反清让球球不用顶点加入反清补强,这都太合适了,edg和我的预测一样成了冠军,但是很快一切都变了,s1mon被离开,after留下的内容消耗殆尽,版本抛弃了球球,康康的缺点被放大,edg直接从世界一流跌落,所有夺冠前后的表现再次统一,edg和浩东在的时候没有区别。霓虹双先锋只是掩盖了edg的问题,并没有解决,离开了霓虹双先锋之后,edg回到了过去。
我确实不想清算,但是输了就要去找出问题,究竟是什么样的错误才导致edg输下这一局。
edg的球球选手很明显是这把输得直接诱因,太多的选择出错导致edg丢分不能拿分。
但是很显然不是这样的,不可能有个队伍有个稍微有点短板的选手就被打成这样,甚至这个选手还有关键发挥,只是纪律性问题的话,今天还能赢。
球球一直是edg的后置位烟哨,这个位置球球做的如何呢,做的不好,球球独自抗点拿不到资源,进攻的单边给不到压力或者是没有进展,这虽然是球球的问题,但是不该把责任划给他,因为edg有能够玩明白单边的人,这个人是nobody。
实际存在的错误是将球球放在这个位置的人,球应该是吃资源作为单点核心的角色,而不是被放生单人角色。
来看edg教练组给对内所有人的地位安排吧,吃更多资源的人是谁?zz?jieni?康康?球球?nobody?nobody!执行反清没有主要角色,执行进攻依赖道具交换后的进点补枪,这样看起来所有人都在c,实际上没有重点啊,jieni的一突吃不到资源像是盖可的丢丢,kk玩夜路被限制的很严重,zz推黑封烟确实在舒适圈内,但是跟团补枪的前提是对内突破稳定存活,道具能够逼迫位置,很明显所有人都在给出资源,但是没有人能够享受这些,这是教练组的绝对失职。
那么再去讲讲教练组的失职呢,球球要单带抗边还不能激进,这就很好笑,就像是被关门打狗的那只狗,kk夜路要随意玩一边,这问题不大,但是还是不够激进
这就导致了一边软控一边送,一边信息无效置换。
那么想要做出改变该怎么玩才能拯救edg?
第一种,继续玩双先锋,用道具和肌肉把所有看见的人全部创四。
第二种,给两个人无责前压的能力,就是玩双tp,靠着kk和球球的静音接触去进攻,靠着双tp的灵活性去防守
第三种,把球球拿来给资源,玩夜路,把jieni送去抗点,让球球无责前压无责自由人,让康康进点吃资源创人
第四种,让kk和jieni的双突联动起来,换smg或者nbd主点,把球球送去摇摆
这以上的多种做法都不太容易,但是想要进步就要做出改变,而不是控图、选位、纪律性全部爆炸去拼选手的上限,这是在消耗选手的职业寿命。













