空洞骑士吧 关注:215,746贴子:3,922,638

回复:回3其实算是个相当正向的改动,至少是个正向的趋势

只看楼主收藏回复

就是因为回3太超模,所以做了一堆限制出来


IP属地:上海来自Android客户端17楼2025-09-17 18:08
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    第一幕不该搞那么多敌人二伤和环境二伤,非要搞,那初始血起码给多点,篝火多点儿近点儿


    IP属地:山东来自iPhone客户端18楼2025-09-18 08:54
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      2026-05-04 12:37:21
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      但丝之歌的回血是要消耗资源的,虽然这个资源理论上是无限的,但需要攻击积累,这就导致前期资源条和血条短时会觉得不好用,要是把一些前期二伤改一伤,面具获取提前些,体验过渡会顺滑不少,说白了还是难度设计上的问题。


      IP属地:山东来自Android客户端19楼2025-09-18 15:06
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