评价之前,先把自己的水平摆出来,空洞骑士没过五门,水平在能稳到王格林不稳定到纯粹容器稳定被纯粹容器俘虏的程度,这还是挺久以前。
接着说一下自己对最后两boss的感受,最后的蕾丝和丝母感觉一点难度没有,甚至对标不了前辈,也可能是我打蕾丝突发奇想换成漫游的结果,反正顶着漫游缺俩槽就这么把丝母打死了
,回血都没回几次。不过我搜的不仔细打完一周目除了跳蚤什么都没集齐。
回归正题,前期地图没什么难度,我是直奔猎人小径的,打的不太舒服,不过猎人小径的打怪难度确实是只比另外几个前期图略高,毕竟小怪都是一个一片地。主要问题在跳跳乐,实际上小径鸟窝腐泽三个跳跳乐地图我都觉得不舒服。玩家角色不受控制的往下落是一件让人很生气/不爽的事情,尤其是这个事跟蛆爆炸神秘的鸟类布朗运动联系在一块
,我在鸟巢下劈空了的次数绝对不多,但就这有限的次数就足以让我现在想起鸟巢就是下劈劈空,制作组做的有点超限了但又超限不多,我感觉算是对这类事的影响估计失误吧。另外猎人小径这个图很莫名其妙,我探完图之后什么收获没有,既不沾主线又没好用道具哪怕前期好用的,不知道洞窟开个双向门除了恶趣味有什么意义,放个精英怪显示我们做引导了,下面是突然变化的钢铁工厂,还遮你视野,这边是变化不大的绿地,难道能因为一个精英怪就让人觉得下面更安全了吗?另外他该在洞窟进小径往上爬的地方放个椅子。
至于前期经济,我体感来说是念珠不缺的,还能溢出两三个两百(但是掉光了),换成纯新人可能会小缺。碎片极大地溢出,不过我解锁建筑师之前基本没用过多少道具,所以这个可能没什么价值。
中期的地图打的很爽,甲木林蚀阶灰沼(不要鸟巢)我都很喜欢
,各有特色,尤其长矛高个和锡杖都能拼刀aaa爽杀。罪途设计的也很好,不过我不喜欢,飞行怪太多,爬来爬去顺便打好几个怪我很讨厌,这个是个人喜好问题。
然后
,就是我们要单开一篇的腐汁泽,问题很大,首先客观地说,如果走忆廊腐渠拿花环到腐泽,腐泽的难度应该是比较正常。但是这里我就不得不提🍒的小巧思了,
先省个流,腐叶泽如果罪域是隐藏门正门从腐渠进所有的问题能得到极大地缓解,但是不管是剧情流程还是探图流程,都把他放在了腐渠之前,这是为什么?
首先探图上不用说,只要你从罪域进去就能探腐泽,而且可以先逛半个下层看到要二段跳的那个墙壁,然后你就会记得拿到二段跳就能探腐汁泽了。
而众所周知,罪域还是哪就能解锁监狱,监狱剧情过完你就能发现左边那个要求飞针的雪山,而回到主线 你会因为机器故障掉下工厂探半张图,等你真正往圣堡探索的时候,你一定会先探到白愈厅,而探到盟地你就能拿白愈厅钥匙,接下来你就能拿飞针,拿到飞针了你就会去雪山拿二段跳,拿到二段跳了你就会去腐汁泽探图,然后猛猛爽吃
。你问忆廊?你拿到钥匙的时候才能领第一波任务吧?出去探图救商人不是正好能赶去白愈厅吗,赶完坐工厂管道回来把任务一交还刷不出忆廊找人的任务呢。
这就是我们🍒的小巧思啊。引导做了吗,做了;有针对装备吗,有啊;玩家按流程会用到吗,用不到啊。🤫再说就不礼貌了。
而如果反过来,罪域锁门腐渠开门,腐叶泽一下子就从中期解锁的待垦地变成了后期神装之后的神秘地图,非隐藏椅跳跳乐还能省去最占时间的大狗叫时间,基本就会变成了很有特色的偏难挑战图,这些制作组不可能不知道
再扯回腐汁泽本身,隐藏椅子问题不小,什么叫坐隐藏椅子打格洛必须吃蛆buff,还得走跳跳乐。隔壁沙漠是跑的远但是路上没怪,鸟巢是跑的有点远路上有怪但是宽敞。腐汁泽是跑的远路上有怪还不宽敞。点名腐安乡下面一层靠右那个窄道墙里刷个吹筒人恶心人有一手的。
至于圣堡内,平平无奇。

接着说一下自己对最后两boss的感受,最后的蕾丝和丝母感觉一点难度没有,甚至对标不了前辈,也可能是我打蕾丝突发奇想换成漫游的结果,反正顶着漫游缺俩槽就这么把丝母打死了
回归正题,前期地图没什么难度,我是直奔猎人小径的,打的不太舒服,不过猎人小径的打怪难度确实是只比另外几个前期图略高,毕竟小怪都是一个一片地。主要问题在跳跳乐,实际上小径鸟窝腐泽三个跳跳乐地图我都觉得不舒服。玩家角色不受控制的往下落是一件让人很生气/不爽的事情,尤其是这个事跟蛆爆炸神秘的鸟类布朗运动联系在一块
至于前期经济,我体感来说是念珠不缺的,还能溢出两三个两百(但是掉光了),换成纯新人可能会小缺。碎片极大地溢出,不过我解锁建筑师之前基本没用过多少道具,所以这个可能没什么价值。
中期的地图打的很爽,甲木林蚀阶灰沼(不要鸟巢)我都很喜欢
然后
先省个流,腐叶泽如果罪域是隐藏门正门从腐渠进所有的问题能得到极大地缓解,但是不管是剧情流程还是探图流程,都把他放在了腐渠之前,这是为什么?
首先探图上不用说,只要你从罪域进去就能探腐泽,而且可以先逛半个下层看到要二段跳的那个墙壁,然后你就会记得拿到二段跳就能探腐汁泽了。
而众所周知,罪域还是哪就能解锁监狱,监狱剧情过完你就能发现左边那个要求飞针的雪山,而回到主线 你会因为机器故障掉下工厂探半张图,等你真正往圣堡探索的时候,你一定会先探到白愈厅,而探到盟地你就能拿白愈厅钥匙,接下来你就能拿飞针,拿到飞针了你就会去雪山拿二段跳,拿到二段跳了你就会去腐汁泽探图,然后猛猛爽吃
这就是我们🍒的小巧思啊。引导做了吗,做了;有针对装备吗,有啊;玩家按流程会用到吗,用不到啊。🤫再说就不礼貌了。
而如果反过来,罪域锁门腐渠开门,腐叶泽一下子就从中期解锁的待垦地变成了后期神装之后的神秘地图,非隐藏椅跳跳乐还能省去最占时间的大狗叫时间,基本就会变成了很有特色的偏难挑战图,这些制作组不可能不知道
再扯回腐汁泽本身,隐藏椅子问题不小,什么叫坐隐藏椅子打格洛必须吃蛆buff,还得走跳跳乐。隔壁沙漠是跑的远但是路上没怪,鸟巢是跑的有点远路上有怪但是宽敞。腐汁泽是跑的远路上有怪还不宽敞。点名腐安乡下面一层靠右那个窄道墙里刷个吹筒人恶心人有一手的。
至于圣堡内,平平无奇。











