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讲讲我个人对游戏优化的理解

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以前显卡没dlss,frs这些功能,a卡,n卡都靠GPU渲染。游戏优化也好做。
现在dlss每年更新,游戏做一半,dlss升级几次了。游戏厂商如果需要对A、N新老显卡优化,优化到一半,显卡技术又更新了。。。。
然后现在所谓的游戏大作都在卷画面,成本太高,照顾老卡,新特性发挥不出来,会被友商吊打,还不如不优化,把压力交给玩家。托德:“你可能需要升级你的电脑”。
另外手机单机这块,除了盗版和硬件更新太快以外,游戏厂商厂商还得考虑手机功率问题,更难。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-09-13 19:12回复
    其实一直没变,以前大作卡皇一样跪,也得等着新卡皇出来,唯一的区别就是现在90性能顶4、5张60,以前80ti、90也就2、3张60的水平,所以导致现在中低端跑游戏更费劲了。我觉得他们要的就是显卡都费劲跑不动,反正不愿意加钱的会自己降画质,不愿意凑合的就加钱呗,两头钱都不耽误挣








    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-09-13 23:23
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      2025-12-28 18:06:08
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      只不过是以前的人没那么强调画质,知道自己电脑不是顶配就调调各个选项,降降分辨率,能玩就行。
      现在挑剔了,低画质玩看不起谁呢?不上4K能玩游戏吗?不跑百帧能玩游戏吗?开了大力水手🐩🐩才玩,等等等等 自我设想。
      实际上如果接受1080P,低画质,光追关掉,大力水手开起,哪有什么不能玩的游戏。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-09-14 08:18
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        本质是实时渲染技术已经很长时间没有进步了,最大的瓶颈就是显卡算力,光线追踪是多少年前的技术,也就虚幻5尝试做伪追踪,在之前,大部分游戏能把全局光照优化好技术已经非常强了,等到NV出了光线追踪的硬件模块,算力方面有了基础,这方面的技术才算是得见天日,算力就是实力,财力就是算力,你一个做游戏的有多少财力敢说引领行业技术进步?敢不追随时代技术大流?


        IP属地:四川4楼2025-09-14 11:14
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          以前的优化更垃圾,你觉得以前的游戏跑得动基本都是因为你用比较新的硬件去跑两三年前的游戏,gta5,巫师3刚上pc都是垃圾优化,同时代的pc根本跑不动,后面硬件更新,游戏不断优化才好起来的


          IP属地:黑龙江来自手机贴吧5楼2025-09-14 11:19
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            以前游戏优化好……以前不少游戏pc版和主机版都是俩时代


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-09-14 11:29
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              怎么可能以前更好做,dlss的原理是靠AI插帧和插像素,不要觉得这只有新显卡能办到,以前可以自己去实现类似的算法,GPU代码运行一次是一个像素,但是可以多线程并行运算,所以代码不能太复杂但是很快,跟CPU相比类似于一个精英武将和很多个小兵的区别。所以对于规律的两两像素之间插值是很容易想到的算法,实际还有很多GPU流程的优化算法,比如大量重复物体,规律的动态效果。新显卡相当于给你把一些泛用的算法集成到显卡里了,开发者可以不用再自己去实现,减少了工作量。
              另外优化还有个关键的方法是减少CPU和GPU的通信,他们分属不同的流程,所以让GPU独立运算,减少通信也是重中之重,这就是为什么现在很强调显卡的算法,CPU诞生的早,很多算法在电脑诞生之前就已经有了,比较符合直觉应用快。


              IP属地:浙江7楼2025-09-14 12:34
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                以前大作都是自研引擎,GPU也没现在强,所以花费了很多人力和时间来优化,现在有些公司投入本来就不足,过度依赖商业引擎和显卡技术升级,自然就差很多了,不过明年可以看看GTA6的优化水平


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-09-14 12:54
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                  2025-12-28 18:00:08
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                  dlss fsr之类的技术都是糟粕
                  消耗更多的显卡性能却换来更烂的画面
                  第九世代全都烂完了 游戏厂商不该把优化的压力让用户承担


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-09-14 15:01
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                    一个是虚幻5的锅,确实太吃性能了。另一个是玩家本身也有问题,有一群无脑拉满魔怔人,2077路径光追拉满,大表哥msaa拉满,脑子长头上是拿来用的,画质选项就是让你调的,每个人喜好不同,给出选项让人自己取舍。让他们整得好像不拉满不配玩游戏似的


                    来自Android客户端11楼2025-09-14 15:37
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                      不是特别反对。
                      有的游戏不开虽然也能玩,不过开了超分,质量或者超级质量啥的,画面没感觉有明显损失,硬件温度/噪音降了一截。
                      emmm当然我对这种技术并不是特别信任,总觉得它会在某些地方有问题。比如有人开FSR未能正确识别雨丝导致画面闪烁,旧版DLSS不能识别路灯导致鬼影,新版DLSS似乎不能识别文字使之模糊。凡是推算的难免会有问题。
                      至于厂商不思进取,那就是另一个问题了。


                      IP属地:安徽12楼2025-09-14 19:24
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