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求助:SEEDMOD中主炮采用指令发射是如何实现的

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我在研究制作MOD的时候觉得类似无畏这种主炮采用和seedmod一样的指令发射会比现在的自动发射好的多,因为一旦锁定的目标被摧毁,主炮就不会射击,但是特效依然会播放,特别是单位多的时候更是明显,非常的蛋疼,如果采用指令射击就完全没有这个问题,而且手动瞄准和两次射击间的能量回复过程也增加游戏性,我感觉那貌似是利用原先防御罩的指令修改的,希望那位高人知道具体的实现方法指导小弟一下,谢谢


IP属地:上海1楼2011-02-17 15:33回复
    哦,原来如此,不过至少可以在不想他发射的时候不射击,暂时先不考虑电脑AI的部分


    IP属地:上海3楼2011-02-17 15:44
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