网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
05月19日
漏签
0
天
家园2吧
关注:
29,755
贴子:
720,618
看贴
图片
吧主推荐
视频
玩乐
1
回复贴,共
1
页
<返回家园2吧
>0< 加载中...
求助:SEEDMOD中主炮采用指令发射是如何实现的
取消只看楼主
收藏
回复
9999988888g
舰队统帅
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我在研究制作MOD的时候觉得类似无畏这种主炮采用和seedmod一样的指令发射会比现在的自动发射好的多,因为一旦锁定的目标被摧毁,主炮就不会射击,但是特效依然会播放,特别是单位多的时候更是明显,非常的蛋疼,如果采用指令射击就完全没有这个问题,而且手动瞄准和两次射击间的能量回复过程也增加游戏性,我感觉那貌似是利用原先防御罩的指令修改的,希望那位高人知道具体的实现方法指导小弟一下,谢谢
送TA礼物
IP属地:上海
1楼
2011-02-17 15:33
回复
9999988888g
舰队统帅
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
哦,原来如此,不过至少可以在不想他发射的时候不射击,暂时先不考虑电脑AI的部分
IP属地:上海
3楼
2011-02-17 15:44
回复
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
学生私吞奖金,交大严重警告
2635020
2
AI恶意P图白嫖,卖家哭晕
2353263
3
线下警告,粥黑地铁划烂立绘
1796004
4
Chovy落选,LCK亚运名单官宣
1401570
5
吧友支招,60岁老哥求推游戏
1215838
6
卡普空钟爱二游,怪猎联动回归
1054175
7
打假博主耿同学遭反向举报
971016
8
饭局逃单被称理所应当
737472
9
韩国废除汉字恶果爆发
586014
10
大吊牌挂满身,电商太魔幻
435498
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示