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关于修改盾技能组的一点想法

只看楼主收藏回复

1.打在盾上的子弹会在对局结束后返回(就像是被队友捡回装备那样)观察窗例外
2.撤掉钩锁改为另一个技能如短时间内增加移速
3.像彩六那样近战攻击盾盾会被打歪,但减少道具对盾的伤害
4.或者不像1那样,改成打在盾上不消耗子弹但是盾的观察窗可以花费较高的钱维修,(即类似任务委托的钱一样)盾玩家可以自行考虑要不要带“维修费”进入对局
🤔这样改或许也行
先说好,lz也很讨厌盾,每次需要打一堆子弹同时打死没奖励(灭队情况下)毕竟这游戏不同于别的游戏的盾,打架赢后,对玩家的奖励是哈弗币而不是赢本身


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-09-13 14:14回复
    又或者窗户碎的情况下,下盾后再装盾的时间增加,且如果没有维修费,观察窗被打碎后不会自动修复


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-09-13 14:17
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      2026-01-02 19:41:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一和四改善了打死盾没奖励同时消耗巨大的情况,3则改善了单人玩家遇到盾时可以想彩六那样,重复近战,歪盾,这一循环🤔


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-09-13 14:19
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        这样盾可以穷一点不带“维修费”进去,但要面对无成本泼水攻击,带维修费进去,增加自己战斗力的同时,也不至于打赢盾的胜者一点定西都没法吃


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-09-13 14:26
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          这边反馈下干员提出的建议


          IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2025-09-13 14:44
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