1.打在盾上的子弹会在对局结束后返回(就像是被队友捡回装备那样)观察窗例外
2.撤掉钩锁改为另一个技能如短时间内增加移速
3.像彩六那样近战攻击盾盾会被打歪,但减少道具对盾的伤害
4.或者不像1那样,改成打在盾上不消耗子弹但是盾的观察窗可以花费较高的钱维修,(即类似任务委托的钱一样)盾玩家可以自行考虑要不要带“维修费”进入对局
🤔这样改或许也行
先说好,lz也很讨厌盾,每次需要打一堆子弹同时打死没奖励(灭队情况下)毕竟这游戏不同于别的游戏的盾,打架赢后,对玩家的奖励是哈弗币而不是赢本身
2.撤掉钩锁改为另一个技能如短时间内增加移速
3.像彩六那样近战攻击盾盾会被打歪,但减少道具对盾的伤害
4.或者不像1那样,改成打在盾上不消耗子弹但是盾的观察窗可以花费较高的钱维修,(即类似任务委托的钱一样)盾玩家可以自行考虑要不要带“维修费”进入对局
🤔这样改或许也行
先说好,lz也很讨厌盾,每次需要打一堆子弹同时打死没奖励(灭队情况下)毕竟这游戏不同于别的游戏的盾,打架赢后,对玩家的奖励是哈弗币而不是赢本身










