一个2D横版益智射击游戏。
游戏是一关一关的那种模式,开始玩家的队伍里最初只有2个角色,一个拿大锤,身上有4个手榴弹;一个拿手枪,身上4个弹匣。后续会在关卡里解救同伴来提高队伍的人数,整个队伍后面会有4人。
一个角色身上有6个装备栏,分别是武器、头盔、防弹衣、携行具、饰品?、还有鞋子。武器有大锤、手枪、消音手枪、散弹枪、冲锋枪、突击步枪、狙击枪。
装备有的能增加体力(行动点),有的能增加携带物品,有的能增加生命值,有的能增加武器精准度。
这个游戏的机制是这样的,一个角色,在完全没有装备头盔、防弹衣(除了那个最便宜的)、携行具的情况下,是有8点行动点,角色每移动一格消耗一点行动点,攻击一次消耗3点行动点。行动点上限最高是10(装备了手套和鞋子且不装备其他其他扣行动点上限的装备)一个角色在不装备携行具的情况下是有4个道具栏,道具栏默认情况下是放入弹匣,但可以换成开锁工具、医疗包、手榴弹、烟雾弹、地雷、遥控炸弹这些道具,小包包+1物品栏-1行动点,弹挂+2物品栏-2行动点。游戏里的敌人类型有很多,有拿枪的,有近战的,还有丧尸与穿的厚厚的敌人。关卡内的场景总是在晚上,游戏的画风,比较接近战火英雄,但角色更小,头更大。大概就是这么多,希望大佬们能帮我找一找。
游戏是一关一关的那种模式,开始玩家的队伍里最初只有2个角色,一个拿大锤,身上有4个手榴弹;一个拿手枪,身上4个弹匣。后续会在关卡里解救同伴来提高队伍的人数,整个队伍后面会有4人。
一个角色身上有6个装备栏,分别是武器、头盔、防弹衣、携行具、饰品?、还有鞋子。武器有大锤、手枪、消音手枪、散弹枪、冲锋枪、突击步枪、狙击枪。
装备有的能增加体力(行动点),有的能增加携带物品,有的能增加生命值,有的能增加武器精准度。
这个游戏的机制是这样的,一个角色,在完全没有装备头盔、防弹衣(除了那个最便宜的)、携行具的情况下,是有8点行动点,角色每移动一格消耗一点行动点,攻击一次消耗3点行动点。行动点上限最高是10(装备了手套和鞋子且不装备其他其他扣行动点上限的装备)一个角色在不装备携行具的情况下是有4个道具栏,道具栏默认情况下是放入弹匣,但可以换成开锁工具、医疗包、手榴弹、烟雾弹、地雷、遥控炸弹这些道具,小包包+1物品栏-1行动点,弹挂+2物品栏-2行动点。游戏里的敌人类型有很多,有拿枪的,有近战的,还有丧尸与穿的厚厚的敌人。关卡内的场景总是在晚上,游戏的画风,比较接近战火英雄,但角色更小,头更大。大概就是这么多,希望大佬们能帮我找一找。









