入不敷出珠子

。我带着一周目的记忆基本不死还顺手拿了点隐藏,珠子也就刚刚够买完地图相关的和椅子车站,商店里的买不了一点,只有到圣堡和书库才好些。考虑到新手会频繁死亡掉珠子,顶着高难推了半天图好不容易找到地图/椅子/车站,但是钱不够开不了,这种挫败感真的太强了,这也是绝大部分人在喷的点;
护符

,黄色基本留给指针和磁铁,蓝色护符甚至猎人 只 能 装 两 个 ,多的捡到也不能直接装,两个槽位实在是太少了,如果已经满蓝护符章了说真的这会极大的减少捡到新护符的快乐;
纹章

,基本都是找到个顺手的就直接从头用到尾了,捡到新纹章估计大部分都是用两下就换回顺手的那个了,更何况还有槽位问题。捡到不顺手新纹章就进仓库吃灰,捡了等于没捡,大概在后期才会拿出来耍耍,或者和解换上建筑师碾压。
工具

,同质化明显导致捡到啥都是大差不差,强度都不错,总体上是小轮椅和大轮椅的区别,除了刺、蜜蜂、蓝血会有质的提升其余捡啥都差不多(工具设计的过于同质化,大部分是各种换皮丝之矛)。考虑到工具会消耗碎片,可能会为了攒着打boss有工具也舍不得用,这进一步减少捡到新工具改变游戏体验的程度。