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兄弟们,如果你是设计师你会怎么设计粪怪

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以下是我的个人想法


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-09-13 10:53回复
    首先,体型要大,这样方便后续设计


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-09-13 10:53
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      2026-04-27 17:39:29
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      然后,大体型有个四十米大刀很合理吧


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-09-13 10:54
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        体型大,力量也就大,碰到就死擦到就伤很合理吧,正面撞到直接去世,侧面擦到掉一半血,这很合理


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-09-13 10:55
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          体型大攻击力也强,砍到就应该直接去世


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-09-13 10:56
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            作为敌人不应该手下留情,它会一直朝玩家移动。由于体型大,速度也应该比玩家快三百六十五里


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-09-13 10:58
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              作为主场优势,boss房应该布满毒药,boss提前服了解药,因此玩家如果没有在打败该boss之后的流程中获得解药,碰到哪里都会掉血掉能量


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-09-13 11:01
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                这么强的boss应该被委以重任,就作为必经之路上的守门员了,这种必经之路一般比较险要,在篝火出发经过不落地跑图全速六分钟才能到达也很合理,并且路上应该有机动性极强的远程小怪埋伏


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-09-13 11:04
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                  2026-04-27 17:33:29
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                  我还有一些其他想法,怕做出来没人玩,我大发慈悲放过玩家就设计成这样了


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-09-13 11:05
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