首先说优点,花贝战神这个机制很新颖,单说机制肯定很好玩。
但是呢,机制是用心做了,数值是拿脚填的。
一个输出手,肯定是从速度,伤害,灵活度以及易针对程度去说的。
速度完美,这个喷不了,+4龙哥肯定一速了,鳕鱼才+3嘛
但是伤害嘛,龙超能的属性本来就不好,不像火爆兽有鎏银喷射这种无视特性的技能,+4无加伤是一个什么样的伤害呢?专属技能210威力,在别人究极龙场地用龙本,打别人龙系,不带团结居然是秒不掉的。别的不说,加点伤害加成或者无视防御,至少让他的伤害能起一个收割手的作用吧?
灵活度,0,只能说这个间接伤害疼到大动脉了,+4换队友扣40血(ノ ○ Д ○)ノ,不是哥们,你说他不站场?直接下场?下两次跟送一个没区别了,而且谁-4双抗能抗一下啊
易针对程度,一个纯强化,连加伤无视防御词条都没有的龙超能,怎么过长毛月月熊?一下子就防死了。
优化建议————
1,增加40无视双抗词条以及50加伤效果
2,龙系技能给必中以及打妖精一倍的效果
3,删除扣血效果,或者增加下场守住或替身机制(类似那个獒教父),至少不能换下场就必死的叭
4,调整种族值分配,血量增加
5,增加极晶化
但是呢,机制是用心做了,数值是拿脚填的。
一个输出手,肯定是从速度,伤害,灵活度以及易针对程度去说的。
速度完美,这个喷不了,+4龙哥肯定一速了,鳕鱼才+3嘛
但是伤害嘛,龙超能的属性本来就不好,不像火爆兽有鎏银喷射这种无视特性的技能,+4无加伤是一个什么样的伤害呢?专属技能210威力,在别人究极龙场地用龙本,打别人龙系,不带团结居然是秒不掉的。别的不说,加点伤害加成或者无视防御,至少让他的伤害能起一个收割手的作用吧?
灵活度,0,只能说这个间接伤害疼到大动脉了,+4换队友扣40血(ノ ○ Д ○)ノ,不是哥们,你说他不站场?直接下场?下两次跟送一个没区别了,而且谁-4双抗能抗一下啊
易针对程度,一个纯强化,连加伤无视防御词条都没有的龙超能,怎么过长毛月月熊?一下子就防死了。
优化建议————
1,增加40无视双抗词条以及50加伤效果
2,龙系技能给必中以及打妖精一倍的效果
3,删除扣血效果,或者增加下场守住或替身机制(类似那个獒教父),至少不能换下场就必死的叭
4,调整种族值分配,血量增加
5,增加极晶化