来纠正一下三角洲行动吧友的误区:
1.后坐力是没有收益上限的和阈值的,后坐力收益是正比收益,这哥们说的超过15点只有0.5%的加成,是理解错了,假设后坐力原本是100,你减到了50%,减少了一半,50%的收益,这时候同样的后坐力只能从50%减少到25%,看起来收益是不是少了一半?也就是这哥们说的0.5,实际上25%是50%的一半,收益并没有变。
后坐力总结:正收益没有上限,但是后坐力一旦为负数,受损极其严重,不信的可以用腰射枪去把后座改负5,6点,保证上抬的要死。
2.还有操控这个,收益并不是±10,而是±15,超过±十五的值只会±跑射延迟,在±15范围内则是全方位的提升
3.据枪收益上限也并不是±6±8,而是±16,超过±16只会加屏息时间,±十六内是啥都加。
4.有水平后座词条和垂直后座词条词条不是把后坐力拆了分配的,这是一个额外的buff,纯后坐力只是把弹道缩小了,有词条的则是修改弹道,这俩是不一样的,这就是为什么钛制退没有沙暴后坐力减的明显的原因。
5.改枪≠只看数值,有些人说两个枪同样的操控开镜时间是一样的,改枪只需要看数值就行了,这是不对的,打个比方,一个枪基础操控是35,另外一个枪基础操控是45,两个枪操控都改到60,35的枪需要加25操控,前面说了,操控±15之后只加跑射,也就是说,35和45基础的枪改到60收益是不一样的,成本不划算。

1.后坐力是没有收益上限的和阈值的,后坐力收益是正比收益,这哥们说的超过15点只有0.5%的加成,是理解错了,假设后坐力原本是100,你减到了50%,减少了一半,50%的收益,这时候同样的后坐力只能从50%减少到25%,看起来收益是不是少了一半?也就是这哥们说的0.5,实际上25%是50%的一半,收益并没有变。
后坐力总结:正收益没有上限,但是后坐力一旦为负数,受损极其严重,不信的可以用腰射枪去把后座改负5,6点,保证上抬的要死。
2.还有操控这个,收益并不是±10,而是±15,超过±十五的值只会±跑射延迟,在±15范围内则是全方位的提升
3.据枪收益上限也并不是±6±8,而是±16,超过±16只会加屏息时间,±十六内是啥都加。
4.有水平后座词条和垂直后座词条词条不是把后坐力拆了分配的,这是一个额外的buff,纯后坐力只是把弹道缩小了,有词条的则是修改弹道,这俩是不一样的,这就是为什么钛制退没有沙暴后坐力减的明显的原因。
5.改枪≠只看数值,有些人说两个枪同样的操控开镜时间是一样的,改枪只需要看数值就行了,这是不对的,打个比方,一个枪基础操控是35,另外一个枪基础操控是45,两个枪操控都改到60,35的枪需要加25操控,前面说了,操控±15之后只加跑射,也就是说,35和45基础的枪改到60收益是不一样的,成本不划算。



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