先说个人条件,流放1从国际服箱子赛季就开始玩,多个版本洗炼,台服也玩了,国服能计时显示9000多小时,奔1w去了。poe2国际服开,一是没时间,二是不想玩(半成品,我就猜到ggg要喂屎),这一跳就是一年,国服出了,开打。
目前进度,第四章开头,有人说为啥进度这么慢?一没时间,今天才比较闲,二是要看剧情,要探索地图,要看天赋点等等(目前一个攻略没看)。
好了,基本情况介绍完毕,说说游戏体感,我个人感觉不难,就是操作量加太多了。
第一章我第一时间玩的武僧,不得不说这是个错误的选择,前面打豆子还挺欢乐的 伤害也足,但是打到墓地那个小boss就不行了,战斗节奏偏向魂游,打boss没有得豆子(球)手段,打不出豆子增强,果断抛弃。
第二个号选择的佣兵,寻思这个应该不错,但是玩着玩着就放弃了,无聊。。。后面试了试召唤,不行,ai好勾巴蠢,跟当年没狂噬是的。
最后都想试试现在最火的锐眼了,但命运弄人,寻思试下女猎人。。这一路就玩下来了。。。目前电茅甩飞一切。
第一二三章的boss全是一次过,就第三章金字塔上面的军阵毒茅死了三次。。。目前总死亡次数应该在二三十次,没查,但是应该所差无几。
这游戏的前期难度,近战和远程真心天差地别。。。
推荐所有想玩的新玩家,弄个远程角色,加点移动速度。。。基本上没啥boss是打不了的,这种战斗节奏完全不是近战可比的。
说回游戏体验,游戏节奏比一代慢了许多,战斗比较密集地图变大,前期难度变大。但是剧情倒真是不错,邪兽怕不是一代里面那个第四章那个大怪物。。。其他细节真好,未来可期,目前内容还是少,虽然试炼看着比较眼熟。。。但还蛮好玩的。。。交易方式,也比较习惯,是欧美网游的风格,没啥说的。对了,那个金币系统,怕不是为了那些贩子准备的。。。不打怪得金币,怕是交易都不行。
罗里吧嗦说一堆,也没个主题,总得来说,目前poe2还行,能玩,但确实不够休闲,比较累。
目前进度,第四章开头,有人说为啥进度这么慢?一没时间,今天才比较闲,二是要看剧情,要探索地图,要看天赋点等等(目前一个攻略没看)。
好了,基本情况介绍完毕,说说游戏体感,我个人感觉不难,就是操作量加太多了。
第一章我第一时间玩的武僧,不得不说这是个错误的选择,前面打豆子还挺欢乐的 伤害也足,但是打到墓地那个小boss就不行了,战斗节奏偏向魂游,打boss没有得豆子(球)手段,打不出豆子增强,果断抛弃。
第二个号选择的佣兵,寻思这个应该不错,但是玩着玩着就放弃了,无聊。。。后面试了试召唤,不行,ai好勾巴蠢,跟当年没狂噬是的。
最后都想试试现在最火的锐眼了,但命运弄人,寻思试下女猎人。。这一路就玩下来了。。。目前电茅甩飞一切。
第一二三章的boss全是一次过,就第三章金字塔上面的军阵毒茅死了三次。。。目前总死亡次数应该在二三十次,没查,但是应该所差无几。
这游戏的前期难度,近战和远程真心天差地别。。。
推荐所有想玩的新玩家,弄个远程角色,加点移动速度。。。基本上没啥boss是打不了的,这种战斗节奏完全不是近战可比的。
说回游戏体验,游戏节奏比一代慢了许多,战斗比较密集地图变大,前期难度变大。但是剧情倒真是不错,邪兽怕不是一代里面那个第四章那个大怪物。。。其他细节真好,未来可期,目前内容还是少,虽然试炼看着比较眼熟。。。但还蛮好玩的。。。交易方式,也比较习惯,是欧美网游的风格,没啥说的。对了,那个金币系统,怕不是为了那些贩子准备的。。。不打怪得金币,怕是交易都不行。
罗里吧嗦说一堆,也没个主题,总得来说,目前poe2还行,能玩,但确实不够休闲,比较累。










