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仙侠文 开局用暴风雪山庄模式怎么样

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故事背景:
主角穿越而来。
原身是个刀头舔血的散修,死前最后一票,是伙同一帮各怀鬼胎的乌合之众,硬生生从某个宗门手里,劫下了一颗足以让所有练气修士疯狂的筑基丹。
一路逃亡,一路厮杀。原本浩浩荡荡的一伙人,死的死,散的散,等到终于望见苦海镇那歪歪扭扭的界碑时,就只剩十三个浑身是伤、煞气冲天的幸存者。
之所以到苦海镇,是因为这里是最大的销赃点,找个到原定街头的销赃商人,将筑基丹换成灵石,大伙儿按约定分钱走人,从此两不相欠。
故事开头:第一章
十三个伤痕累累的亡命徒,互相搀扶着、又彼此警惕着,踏进了苦海镇漫天的风沙里。可人算不如天算,原定接头的那个销赃商人,被一场毫无征兆的黑沙暴堵在了外面,至少得耽搁十天。
十天?带着烫手的山芋,跟十二个随时可能捅刀子的“同伴”困在一起?没人愿意,但也没人敢在黑沙暴里出去送死。没办法,只能凑钱,租下了镇子里唯一一座还亮着阵法光晕、能抵挡风煞的破落庄园,暂作栖身之所。面上都说好了,等风停人来,卖丹分钱。
好戏开场:第二章到第十章:
入住庄园的第一天起,故事便将按“日”推进,每一天就是一章,预计在5000字左右。
详尽描绘这十三人在密闭空间内长达十日的煎熬与博弈。表面风平浪静,实则暗潮汹涌。猜忌、试探、离间、嫁祸、暗中下毒、布设陷阱……种种手段层出不穷。
白日里,各自疗伤,打坐调息,偶尔交谈也透着虚伪的客套,眼神里的算计藏都藏不住。到了夜里,更是风声鹤唳,一点细微响动都能让人惊起,握紧枕下的兵刃。
第三天,第一个人死了。死得蹊跷,像是意外,又处处透着人为的痕迹。
猜忌的种子瞬间长成参天大树。脆弱的联盟彻底崩碎。每个人都像是被困在笼子里的受伤野兽,亮出了獠牙。
暗算、下毒、嫁祸、联手再背叛……为了那颗能一步登天的筑基丹,什么道义、承诺,全是狗屁。只有活着,只有把丹药攥在自己手里,才是真的。
主角是这群人里修为最低的,看上去最好拿捏。但没人知道,这具皮囊里换了个来自异世的魂。
十天,步步惊心。主角要靠着这把快刀,还有脑子里那点不一样的东西,在这群饿狼里搏出一条生路,成为最后那个能笑着走出庄园的人。
ps:
这就是个黑吃黑的故事,没什么情啊爱的,俗。
就是最直接的贪婪,最赤裸的背叛,为了大道前程,你死我活。要的就是心跳,要的就是反转,看那最不起眼的小角色,怎么咬着牙,淌着血,活到最后。


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2025-09-12 22:44回复