公式是反推的,数值是手记的,肯定都有误差。先放公式
霹雳连斩基础速度0.9s,打桩卡肉+0.05s即0.95s
实际每个霹雳连斩释放时间=0.95*(1+攻速)
对月刃伤害的收益嘛就是千雷15秒期间能多打出几个雷霆之镰,多镰就多锤,这都好算。
但是算这个东西的前提是千雷期间的攻速符合公式,那么问题就来了。
先放数据




选了四个攻速来数据采集,除了手记的误差,基本符合公式,除了千雷。
千雷期间,整体的攻速收益变的奇奇怪怪,这也就是我觉得月刃手感巨差的原因。
其中最明显的,黄色标记出的是霹雳连斩派生,霹雳升龙斩,无论什么攻速,稳定1s的动画时间,千雷期间完全不吃攻速,普通的霹雳连斩的攻速收益也大幅削减。这谁能想得到
霹雳连斩基础速度0.9s,打桩卡肉+0.05s即0.95s
实际每个霹雳连斩释放时间=0.95*(1+攻速)
对月刃伤害的收益嘛就是千雷15秒期间能多打出几个雷霆之镰,多镰就多锤,这都好算。
但是算这个东西的前提是千雷期间的攻速符合公式,那么问题就来了。
先放数据




选了四个攻速来数据采集,除了手记的误差,基本符合公式,除了千雷。
千雷期间,整体的攻速收益变的奇奇怪怪,这也就是我觉得月刃手感巨差的原因。
其中最明显的,黄色标记出的是霹雳连斩派生,霹雳升龙斩,无论什么攻速,稳定1s的动画时间,千雷期间完全不吃攻速,普通的霹雳连斩的攻速收益也大幅削减。这谁能想得到










