有史以来最“随从交互”的版本
太有随从交换啦!以前也只有暴风城任务法是没有随从交换的,而且暴风城任务法也算不上最强的一批,一大堆真随从交换高手都能打。
现在好了,全员随从交换,你一个疯狂生物接3费随从站场,我一个伊利斯435站场接5费55站场/三个21突袭。他一个5费轮回转生复生突袭站场,并且还有77接99/412站场,965复制站场,1010站场然后铺一波,我的天啊,炉石传说简直是随从交换神游!
好了,笑话说完了,现在炉石归根到底的问题就是:在大量职业卡普遍索模的环境,一些中立卡,以及“某些”职业的职业卡却没有出现缩模现象。
这就出现了大量卡组必须加入中立卡,因为你职业卡都是什么乐色,也配进卡组?这种造成了一大堆塞入各种万金油中立卡就成立的所谓各种“节奏卡组”。
进而使“某些”职业更加强大了,因为一个职业有着优秀站场回复能力,同时也有一些小配合能提前打出一些配合,而另一个职业随时站场能力不如前者优秀,但是过牌更快,能够更快打出配合的速度更快
太有随从交换啦!以前也只有暴风城任务法是没有随从交换的,而且暴风城任务法也算不上最强的一批,一大堆真随从交换高手都能打。
现在好了,全员随从交换,你一个疯狂生物接3费随从站场,我一个伊利斯435站场接5费55站场/三个21突袭。他一个5费轮回转生复生突袭站场,并且还有77接99/412站场,965复制站场,1010站场然后铺一波,我的天啊,炉石传说简直是随从交换神游!
好了,笑话说完了,现在炉石归根到底的问题就是:在大量职业卡普遍索模的环境,一些中立卡,以及“某些”职业的职业卡却没有出现缩模现象。
这就出现了大量卡组必须加入中立卡,因为你职业卡都是什么乐色,也配进卡组?这种造成了一大堆塞入各种万金油中立卡就成立的所谓各种“节奏卡组”。
进而使“某些”职业更加强大了,因为一个职业有着优秀站场回复能力,同时也有一些小配合能提前打出一些配合,而另一个职业随时站场能力不如前者优秀,但是过牌更快,能够更快打出配合的速度更快