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理性讨论挚友变敌人的相关设定

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一般有两个情况,一种是一个人是主角的朋友,后来因为一件事情黑化加入了主角的对立面,伤了主角的心,一种是一开始说这个人是主角的敌人,后来补充回忆俩人有一段美好的过往,后来决裂,通常第二种会有很多人磕cp,但是第一种就会很多人骂这个角色,这是为什么呢?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-09-12 13:13回复
    观感从好到坏和从坏到好的区别吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-09-12 13:17
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      2026-01-23 04:57:58
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      类似于好人变坏人就会很多人骂,但坏人有一点点好就会很多人觉得这个人也没那么坏了,参考一下


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-09-12 13:42
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        拿我来举例子吧,我挺爱宿敌cp,前者我磕不到因为会觉得是伪宿敌,要的是那种只和你敌对只恨你的唯一性。
        而且一开始就是敌人的关系的话大部分人不会觉得两个人对立有什么问题,反而会吸引很多i宿敌产的人进来嗑,接着在针锋相对里面找那么一丢丢的友好直呼szd😹


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端4楼2025-09-12 14:14
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          什么地狱电影院……双双人设崩坏


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-09-12 14:18
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            感觉很奇妙,只是因为叙述顺序的不同就能造成这么大的观感差异


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-09-12 14:30
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              只能说这种宿敌之前是挚友的套路,全人类都超爱


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2025-09-13 00:15
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                实际上两者都有很多人磕


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-09-13 15:05
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                  2026-01-23 04:51:58
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                  第一种被骂的原因,可能是有时候作者写的内容支撑不起来所谓的黑化?
                  第二种毕竟只放回忆还能让观众自己揣摩空间很大


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-09-13 16:22
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                    因为预期不一样。
                    磕前者的想吃的是挚友,可能会因为关系变差不磕了,除非官方花大力气去处理好这份对立,让人能感觉到感情依旧很深,能吸引人来搞;
                    磕后者的本来就接受了地堆,所以有点糖就很开心了。
                    前者举例鸣&佐,带土&卡卡西,都是官方花大力气塑造出[两人虽然从朋友转对立,但还是很在乎对方],所以磕的人非常多。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-09-14 11:06
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                      因为这个时代很多人是起点网文式观众,简单来说就是比较容易代入主角立场,伤主角的心等于伤他们的心,同时也不会管其他无感角色的死活,只会管他们会不会有利于主角,这两种一个是从本来有利变成极大可能有害。另外一个是有害,但是有了这个补充设定很有可能会解除误会归降,变成有利的友方角色。顺便在我的印象里,前者从来都不会只因为一件事情就黑化,而是从某个时间点起就不断的被安排主角风光,但是这个角色吃瘪,两人距离拉开厚障壁的情节,又或者是更加简单粗暴的扯个会蛊惑,会洗脑的真正大反派过来。


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-09-18 14:32
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