game.chara[数字].levelUp(); 角色升到指定等级
game.chara[数字].levelUpToTheLast(); 在经验数字是绿色的时候,升至最高级
game.chara[0].exp = 获得经验
game.hotelView.checkLevelUp() //队伍升级(需要经验足够)
武艺
game.chara[数字].power = 99;
智慧
game.chara[数字].intellect = 99;
信仰
game.chara[数字].piety = 99;
生命力
game.chara[数字].vitality = 99;
敏捷
game.chara[数字].speed = 99;
运
game.chara[数字].luck = 99;
魔法上限
精灵
game.chara[数字].mmagicMax = [99,99,99,99,99,99,99,99,99];
神圣
game.chara[数字].pmagicMax = [99,99,99,99,99,99,99,99,99];
炼金
game.chara[数字].amagicMax = [99,99,99,99,99,99,99,99,99];
召唤
game.chara[数字].smagicMax = [99,99,99,99,99,99,99,99,99];
game.party.insertItem(o.魔法の浮き橋) 添加物品
这个代码就是增加魔法木板的,o. 后面改成想要增加的东西就可以了
改变妻子的指令
game.elapse(数字);
将角色设为麻痹,其他异常如法炮制
game.chara[数字].setStatus(o.麻痺, true)
与一个角色结婚且不触发别的主线事件
第一步,game.wife = game.chara[数字]
第二步,o.テオ.married = true;
第三步,game.wife.married = true;
第四步,game.wife.events = [13, 17, 14, 15, 16, 30, 50, 70];
添加主要队友代码 game.party.entry(game.chara[0])
X对应不同角色 game.chara[0].name 更改数字 0可以依次看到对应角色的名字 0是男主 1是基友 2就是莉泽尔
game.chara[数字].name 找名字和代码
这段代码可以添加对应角色跟谁DO过的近期数据
game.chara[2].addSexRecordAndChangeHeart(%[date: game.date, guyKey: "テオ", sexCount: 5, satisfy: 5, orgasmCount: xx, acts: ["正常位", "背面座位",]])
如果想让路人女主初夜给男主的话可以使用这个代码来解决 **调整第一次的对象为男主,注意不能让第一次对象为非可控角色!
game.guest.entry(o.ポラリス)
这个代码可以将角色添加到右方支援队伍,ポラリス是女神大人的名字
theo就是男主,MAX是基友,bule是蓝毛
game.map.showAllArea=true //对应区域地图全开
game.map.battleRate = 0.005 //遇怪概率 改成0为不遇怪 改成1 每走一步遇一次怪
game.chara[0].insertItem(o.ハイパーボム) 高能炸弹调零
game.chara[0].skill.add(o.偵察) //主角添加侦察技能 反撃 //反击 格闘 //格斗 聖拳 //圣拳 回避 //回避(提升回避陷阱的概率) 鑑定 //鉴定 修理 探索 //(提升在迷宫内发现隐藏秘密的概率) 警戒 //[防止敌人先制攻击(我方先制攻击的概率也会上升)] 習得//习得(在普通战斗中获得的经验值会增加) 契約 //契约 召唤专属技能 偵察、憑依術、浄化、全員かばう(庇护)
game.chara[0].skill.remove(o.擊倒) //删除技能
o.リーゼル.learnSkill(o.ブリザード) //学会技能
game.chara[0].technic =** 男主杏技巧
game.chara[0].penis =** 男主武器长度
game.chara[*].loversCount = 經驗人數
game.chara[0].sexCount.self = 男主经验次数
o.マックス.regular = false 把基友强行占位的特殊地位取消
game.guest.removeMember(o.ブルー) 移除蓝大人
game.guest.removeMember(o.ライナス) 移除莱纳斯
game.party.removeMember(o.マックス) 移除老马
game.guest.entry(o.ブルー) 蓝大人入队
game.guest.entry(o.ライナス)莱纳斯入队
game.party.entry(o.マックス) 老马入队
game.guest.entry(o.ミレディ) 加入米蕾蒂
game.hiring.add(o.ブレイズマン) 加佣兵(右边那排)的代码(无效)
ソ一ドダンサー(高级曲刀兵)、チャンピオン、エンジェルナイト(天使女武神)、アコライト(术士)、ハイプリースト(高等术士)、ミスティック(召唤师)、メイガス(魔法使)、スナイパー(神箭手)、マスターアーチャー(高级神箭手) 9人
o.ポラリス.equipLife ="裸" 强行扒掉左边角色衣服
o.サンドラ.firstPartnerKey = "テオ"; 桑德拉畜钕归属主角
o.サンドラ.diary= %[]; 桑德拉杏X记录
o.サンドラ.pourCount = 0; 桑德拉中储记录
o.サンドラ.loversCount = 0; 桑德拉经验人数
o.サンドラ.guard = %[theo: 0, max: 3, linus: 4, blue: 5, alex: 5]; 桑德拉防备等级
o.サンドラ.develop = %[theo: 100, max: 0, linus: 0, blue: 0, alex: 0]; 桑德拉跳脚数值
o.サンドラ.sexCount = %[theo: 0, max: 0, linus: 0, blue: 0, alex: 0]; 桑德拉与人杏X次数
o.サンドラ.love = %[theo: 100, max: 0, linus: 0, blue: 0, alex: 0]; 桑德拉好感度
**角色名:
// 桑德拉
サンドラ
// 玛利亚
マリア
// 北极星女神
ポラリス
// 人类
リム
// 精灵
クレア
// 矮人
フレデリカ
// 诺姆
ミューズ
// 风精灵
シルフ
// 洁丽尔
リーゼル
// 主角
テオ
theo
// 马克思
マックス
max
// 布鲁
ブルー
blue
// 肥宅(日文懒得找
linus
// 牛牛老大(日文懒得找
alex
**添加次要队友:
// 添加桑德拉
game.guest.entry(o.サンドラ)
// 添加玛利亚
game.guest.entry(o.マリア)
**修改人物后宫立绘:
// 查看桑德拉立绘当前值
o.サンドラ.strip.theo = "裸"
// 修改桑德拉对主角(theo)为裸体立绘
o.サンドラ.strip.theo = "裸"
// 修改桑德拉对马克斯(max)为裸体立绘
o.サンドラ.strip.max = "裸"
**后宫立绘允许的值:
// 次要人物:
通常, 裸, 汗だく
// 主要人物:
通常, 下着, パンツ, 汗だく, 妊娠, ボテ腹
**调整好感度
// 调整桑德拉对主角好感度100
o.サンドラ.love.theo = 100
**其他可调整参数
var love = %[theo: 0, max: 0, linus: 0, blue: 0, alex: 0]; // 爱情度
var sexCount = %[theo: 0, max: 0, linus: 0, blue: 0, alex: 0, other: 0]; // XXOO回数
var strip = %[theo: "通常", max: "通常", linus: "通常", blue: "通常", alex: "通常"]; // 立绘显示图片
var develop = %[theo: 0, max: 0, linus: 0, blue: 0, alex: 0]; // 开发度
var guard = %[theo: 0, max: 3, linus: 4, blue: 5, alex: 5]; // 警戒度
var desire = 10; // 杏玉度
var moral = 100; // 珍杰度
var expose = 0; // 抱鹿度
var feel = 10; // 敏感度
var loversCount =0; // 经验人数
var sellCount = 0; // 卖蠢数
var affairCount = 0; // 出柜数
var pourCount = 0; // 中除数
var pregnant = NO_PREGNANCY; // 槐晕程度
var pregnantCount = 0; // 槐晕数
var heatCounter = 0; // 杏份值上升间隔时间
var slaveTerm = 0; // 敌人囚禁女杏的实际时间
var firstPartnerKey; // 初叶对象
game.chara[数字].levelUpToTheLast(); 在经验数字是绿色的时候,升至最高级
game.chara[0].exp = 获得经验
game.hotelView.checkLevelUp() //队伍升级(需要经验足够)
武艺
game.chara[数字].power = 99;
智慧
game.chara[数字].intellect = 99;
信仰
game.chara[数字].piety = 99;
生命力
game.chara[数字].vitality = 99;
敏捷
game.chara[数字].speed = 99;
运
game.chara[数字].luck = 99;
魔法上限
精灵
game.chara[数字].mmagicMax = [99,99,99,99,99,99,99,99,99];
神圣
game.chara[数字].pmagicMax = [99,99,99,99,99,99,99,99,99];
炼金
game.chara[数字].amagicMax = [99,99,99,99,99,99,99,99,99];
召唤
game.chara[数字].smagicMax = [99,99,99,99,99,99,99,99,99];
game.party.insertItem(o.魔法の浮き橋) 添加物品
这个代码就是增加魔法木板的,o. 后面改成想要增加的东西就可以了
改变妻子的指令
game.elapse(数字);
将角色设为麻痹,其他异常如法炮制
game.chara[数字].setStatus(o.麻痺, true)
与一个角色结婚且不触发别的主线事件
第一步,game.wife = game.chara[数字]
第二步,o.テオ.married = true;
第三步,game.wife.married = true;
第四步,game.wife.events = [13, 17, 14, 15, 16, 30, 50, 70];
添加主要队友代码 game.party.entry(game.chara[0])
X对应不同角色 game.chara[0].name 更改数字 0可以依次看到对应角色的名字 0是男主 1是基友 2就是莉泽尔
game.chara[数字].name 找名字和代码
这段代码可以添加对应角色跟谁DO过的近期数据
game.chara[2].addSexRecordAndChangeHeart(%[date: game.date, guyKey: "テオ", sexCount: 5, satisfy: 5, orgasmCount: xx, acts: ["正常位", "背面座位",]])
如果想让路人女主初夜给男主的话可以使用这个代码来解决 **调整第一次的对象为男主,注意不能让第一次对象为非可控角色!
game.guest.entry(o.ポラリス)
这个代码可以将角色添加到右方支援队伍,ポラリス是女神大人的名字
theo就是男主,MAX是基友,bule是蓝毛
game.map.showAllArea=true //对应区域地图全开
game.map.battleRate = 0.005 //遇怪概率 改成0为不遇怪 改成1 每走一步遇一次怪
game.chara[0].insertItem(o.ハイパーボム) 高能炸弹调零
game.chara[0].skill.add(o.偵察) //主角添加侦察技能 反撃 //反击 格闘 //格斗 聖拳 //圣拳 回避 //回避(提升回避陷阱的概率) 鑑定 //鉴定 修理 探索 //(提升在迷宫内发现隐藏秘密的概率) 警戒 //[防止敌人先制攻击(我方先制攻击的概率也会上升)] 習得//习得(在普通战斗中获得的经验值会增加) 契約 //契约 召唤专属技能 偵察、憑依術、浄化、全員かばう(庇护)
game.chara[0].skill.remove(o.擊倒) //删除技能
o.リーゼル.learnSkill(o.ブリザード) //学会技能
game.chara[0].technic =** 男主杏技巧
game.chara[0].penis =** 男主武器长度
game.chara[*].loversCount = 經驗人數
game.chara[0].sexCount.self = 男主经验次数
o.マックス.regular = false 把基友强行占位的特殊地位取消
game.guest.removeMember(o.ブルー) 移除蓝大人
game.guest.removeMember(o.ライナス) 移除莱纳斯
game.party.removeMember(o.マックス) 移除老马
game.guest.entry(o.ブルー) 蓝大人入队
game.guest.entry(o.ライナス)莱纳斯入队
game.party.entry(o.マックス) 老马入队
game.guest.entry(o.ミレディ) 加入米蕾蒂
game.hiring.add(o.ブレイズマン) 加佣兵(右边那排)的代码(无效)
ソ一ドダンサー(高级曲刀兵)、チャンピオン、エンジェルナイト(天使女武神)、アコライト(术士)、ハイプリースト(高等术士)、ミスティック(召唤师)、メイガス(魔法使)、スナイパー(神箭手)、マスターアーチャー(高级神箭手) 9人
o.ポラリス.equipLife ="裸" 强行扒掉左边角色衣服
o.サンドラ.firstPartnerKey = "テオ"; 桑德拉畜钕归属主角
o.サンドラ.diary= %[]; 桑德拉杏X记录
o.サンドラ.pourCount = 0; 桑德拉中储记录
o.サンドラ.loversCount = 0; 桑德拉经验人数
o.サンドラ.guard = %[theo: 0, max: 3, linus: 4, blue: 5, alex: 5]; 桑德拉防备等级
o.サンドラ.develop = %[theo: 100, max: 0, linus: 0, blue: 0, alex: 0]; 桑德拉跳脚数值
o.サンドラ.sexCount = %[theo: 0, max: 0, linus: 0, blue: 0, alex: 0]; 桑德拉与人杏X次数
o.サンドラ.love = %[theo: 100, max: 0, linus: 0, blue: 0, alex: 0]; 桑德拉好感度
**角色名:
// 桑德拉
サンドラ
// 玛利亚
マリア
// 北极星女神
ポラリス
// 人类
リム
// 精灵
クレア
// 矮人
フレデリカ
// 诺姆
ミューズ
// 风精灵
シルフ
// 洁丽尔
リーゼル
// 主角
テオ
theo
// 马克思
マックス
max
// 布鲁
ブルー
blue
// 肥宅(日文懒得找
linus
// 牛牛老大(日文懒得找
alex
**添加次要队友:
// 添加桑德拉
game.guest.entry(o.サンドラ)
// 添加玛利亚
game.guest.entry(o.マリア)
**修改人物后宫立绘:
// 查看桑德拉立绘当前值
o.サンドラ.strip.theo = "裸"
// 修改桑德拉对主角(theo)为裸体立绘
o.サンドラ.strip.theo = "裸"
// 修改桑德拉对马克斯(max)为裸体立绘
o.サンドラ.strip.max = "裸"
**后宫立绘允许的值:
// 次要人物:
通常, 裸, 汗だく
// 主要人物:
通常, 下着, パンツ, 汗だく, 妊娠, ボテ腹
**调整好感度
// 调整桑德拉对主角好感度100
o.サンドラ.love.theo = 100
**其他可调整参数
var love = %[theo: 0, max: 0, linus: 0, blue: 0, alex: 0]; // 爱情度
var sexCount = %[theo: 0, max: 0, linus: 0, blue: 0, alex: 0, other: 0]; // XXOO回数
var strip = %[theo: "通常", max: "通常", linus: "通常", blue: "通常", alex: "通常"]; // 立绘显示图片
var develop = %[theo: 0, max: 0, linus: 0, blue: 0, alex: 0]; // 开发度
var guard = %[theo: 0, max: 3, linus: 4, blue: 5, alex: 5]; // 警戒度
var desire = 10; // 杏玉度
var moral = 100; // 珍杰度
var expose = 0; // 抱鹿度
var feel = 10; // 敏感度
var loversCount =0; // 经验人数
var sellCount = 0; // 卖蠢数
var affairCount = 0; // 出柜数
var pourCount = 0; // 中除数
var pregnant = NO_PREGNANCY; // 槐晕程度
var pregnantCount = 0; // 槐晕数
var heatCounter = 0; // 杏份值上升间隔时间
var slaveTerm = 0; // 敌人囚禁女杏的实际时间
var firstPartnerKey; // 初叶对象











