kms已经出炉了风灵的第二波技改,我个人感觉是比较友好的(可能风灵削过一波)
1:以后不用再挂精准箭增伤,算简化一点操作-利好
2:风盾伤害变为常驻被动,风盾伤害在总占比里大概是5%,削弱20%伤害也还有4%,-利好。
3:季候风加了个无敌,季候风在打boss的时候本来没啥用基本拿来清小怪用,多了个无敌又加了生存能力-利好。
4:开天空之歌时候再也不用停下来放小飞箭-利好
5:其余是一些技能的上海下调,基本只是微乎其微的小砍,倒没啥。
总结:风灵第二波技改由于风盾增伤常驻持平于技能的略微下调,个人认为是基本没有加强也没有削弱吧,然后还加了个无敌和一些便利性,总体没啥问题


1:以后不用再挂精准箭增伤,算简化一点操作-利好
2:风盾伤害变为常驻被动,风盾伤害在总占比里大概是5%,削弱20%伤害也还有4%,-利好。
3:季候风加了个无敌,季候风在打boss的时候本来没啥用基本拿来清小怪用,多了个无敌又加了生存能力-利好。
4:开天空之歌时候再也不用停下来放小飞箭-利好
5:其余是一些技能的上海下调,基本只是微乎其微的小砍,倒没啥。
总结:风灵第二波技改由于风盾增伤常驻持平于技能的略微下调,个人认为是基本没有加强也没有削弱吧,然后还加了个无敌和一些便利性,总体没啥问题













