1.能量依赖极高:需消耗所有剩余能量,能量不足(如1-2费)时伤害远低于同费单体卡;且需精确规划能量,若因使用它占用资源,可能无法释放防御、高伤等关键卡,容错率低。
2.单目标战斗低效:面对单个敌人时,输出效率不如“打击”“全身撞击”等单体卡;且伤害分散作用于所有敌人,若敌方血量不均,易造成击杀低血敌人后剩余伤害浪费的情况。
3.泛用性差:作为罕见卡获取难度高,升级优先级低于基础卡,且缺乏抽卡、格挡等附带效果,难与其他体系兼容。
事不宜迟,开一把

2.单目标战斗低效:面对单个敌人时,输出效率不如“打击”“全身撞击”等单体卡;且伤害分散作用于所有敌人,若敌方血量不均,易造成击杀低血敌人后剩余伤害浪费的情况。
3.泛用性差:作为罕见卡获取难度高,升级优先级低于基础卡,且缺乏抽卡、格挡等附带效果,难与其他体系兼容。
事不宜迟,开一把





























