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回复:武魂评价体系

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这种算法太麻烦了,我一般都是参照龙族强度,简单分个真龙级武魂,圣龙级武魂,龙王级武魂,强度不在这个范围内的没有太多评价的价值


IP属地:湖北来自Android客户端17楼2025-09-12 13:05
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    感觉🈶点太繁琐了,其实越简单越好,攻击防御没必要分这么多,的完全可以统合成一个,不用分的太细,精神强度跟控制力也没必要列出来了吧,基本上则是看魂师本人了,增减跟特性也可以统合成特殊性什么的,成长性也是变数太多了,会因为各种原因变异,不同魂环开发方向也不同,跟替身不一样根本没法定性,
    要我来的话,先确定武魂品质,参考魂兽那套在分成3️⃣个阶段,就比如白级3️⃣阶是废武魂,红级1️⃣阶则是神级武魂,之后再以此类推整个就行了
    最后5️⃣维图则是,参考替身从E~A
    续航 :武魂的使用时间跟持续能力
    攻击 :武魂的攻击力
    防御 :武魂的防御力
    速度 :武魂的速度
    特殊:武魂的特殊或辅助能力


    IP属地:天津来自Android客户端19楼2025-09-12 16:32
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      2026-01-22 11:44:22
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      武魂这个,放在龙神之后感觉就没啥意义了。
      和龙神沾边的,那就是顶中顶,版本答案,不和龙神相关的,版本陷阱,人下人了属于是
      龙神这个设定是真的烂


      IP属地:四川来自Android客户端20楼2025-09-12 20:35
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