妖梦的他人改编版剧本,是少有的,最近活跃更新的原版(日语)剧本之一,在8/15和8/27接连进行了两次内容更新。
我们也在近期完成了对其的汉化与校对,现为大家介绍:
内容上主要增添了料理、午睡、委托、拥抱互动的文本;
机制上,妖梦的文本结构进行了现代化改造,去除了无法适配旁白与对话颜色分离的结构,分离了旁白与对话的输出函数并增添了颜色;
作者在不受限制地声明并使用剧本保留域(CFLAG:1000~1999)以外的变量,现已全部改回保留域内;
将料理对应文本结构进行了现代化改造,以变量比对取代了字符串比对;从而避免缄默出错的情况;
在委托事件中作者使用了不正确的变量行为和检测,以根据文本内容重构检测逻辑。
我们这里介绍一下妖梦的固有委托:
这次更新中,作者补完了委托文本的剩余分枝,他上次写这个部分,还在一年多前在ver0.36(24/06/15)时。
因此月兔苦工也是这时才借此机会得知,原来妖梦有这么一个委托。
讲一个笑话:
“妖梦委托事件更新了~”
此话一出,众人面面相觑,互相询问:妖梦有委托事件吗?


没有错,这就是在 💘[更新日志 #020] :恢复的自定义判定接口💘中介绍过的严重bug。
这个BUG从一年多前引入蛇版以来,就导致了大量角色、主要是有特殊委托的、代码比较新的角色,变成了无法发起委托的角色,妖梦就是其中之一。
我们正是最近才解决掉这个晦气的BUG,妖梦的委托同她的委托事件,才得以时隔一年后重现天日。
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正如#020中介绍到的,这个倒霉bug还同时禁用了如自定义陷落在内的其他自定义功能。

自此BUG修复以来,许多作者都对此非常感兴趣。
那么@夜空的碎片的【八云紫】剧本和@南风天的【风见幽香】剧本,
就在最近的更新中用上了这个自定义机制来定义专属的攻略条件。
这个非常有意思的功能也一并介绍给大家:


这些部分已在4.973中更新。
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祝大家在幻想乡玩得愉快💘
那么~我们下次再见。
我们也在近期完成了对其的汉化与校对,现为大家介绍:
内容上主要增添了料理、午睡、委托、拥抱互动的文本;
机制上,妖梦的文本结构进行了现代化改造,去除了无法适配旁白与对话颜色分离的结构,分离了旁白与对话的输出函数并增添了颜色;
作者在不受限制地声明并使用剧本保留域(CFLAG:1000~1999)以外的变量,现已全部改回保留域内;
将料理对应文本结构进行了现代化改造,以变量比对取代了字符串比对;从而避免缄默出错的情况;
在委托事件中作者使用了不正确的变量行为和检测,以根据文本内容重构检测逻辑。
我们这里介绍一下妖梦的固有委托:
这次更新中,作者补完了委托文本的剩余分枝,他上次写这个部分,还在一年多前在ver0.36(24/06/15)时。
因此月兔苦工也是这时才借此机会得知,原来妖梦有这么一个委托。
讲一个笑话:
“妖梦委托事件更新了~”
此话一出,众人面面相觑,互相询问:妖梦有委托事件吗?


没有错,这就是在 💘[更新日志 #020] :恢复的自定义判定接口💘中介绍过的严重bug。
这个BUG从一年多前引入蛇版以来,就导致了大量角色、主要是有特殊委托的、代码比较新的角色,变成了无法发起委托的角色,妖梦就是其中之一。
我们正是最近才解决掉这个晦气的BUG,妖梦的委托同她的委托事件,才得以时隔一年后重现天日。
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正如#020中介绍到的,这个倒霉bug还同时禁用了如自定义陷落在内的其他自定义功能。

自此BUG修复以来,许多作者都对此非常感兴趣。
那么@夜空的碎片的【八云紫】剧本和@南风天的【风见幽香】剧本,
就在最近的更新中用上了这个自定义机制来定义专属的攻略条件。
这个非常有意思的功能也一并介绍给大家:


这些部分已在4.973中更新。
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祝大家在幻想乡玩得愉快💘
那么~我们下次再见。





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