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关于猎人小径的个人看法

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众所周知,丝之歌前期很大的负面体验来源就是猎人小径,而猎人小径坐牢的主要原因就是因为它太好去了,从流程上分析,猎人小径应该是远野后的地图,打完第四圣咏团去刚刚好,毕竟需要蓬蓬裙拿东西。
一代也有这种可以提前去的后期图或者后期怪,但是猎人小径的问题就在于tc社没有给它设置一个好的筛选措施,导致无论新手老手,人人都能右转猎人小径。而根据大部分人的惯性思维,攻略一个区域红温了就会尝试死磕一个区域很长时间,而猎人小径,作为一个第一幕中期的图,对于没有冲刺和滞空的新玩家来说是令人绝望的。老手倒是可以凭借一代基本功尝试攻略,但是新手基本上就只能在这里被打红温。
而这就是问题所在:筛选机制,一个筛选新老手的筛选器。各位老容器应该都知道“新手boss毛里克”的梗,毛里克的确可以作为理论上的第一个boss,而毛里克如果作为流程第一个boss也绝对可以被骂粪怪。那为什么没人骂呢?因为毛里克需要批钉才能上去,而新手根本想不到批钉,于是乎毛里克就成为了专属于高手的“第一个boss”,也就不会有人吐槽它的难度了。而猎人小径的“批钉”是蚂蚁哥,蚂蚁哥配吗?蚂蚁哥不配,它筛选不了任何人。于是乎无论新手和老手都可以进猎人小径这个流程靠后的地图,也就无故多了一堆人偏离了流程,耗在这里做无谓的受苦。试问,倘若正常攻略到远野,拿了冲刺滞空和刺球,猎人小径还那么难吗?
所以我觉得tc对于猎人小径的设计是失败的,设计了一个失败的守门员。这里我有一个构想,猎人小径的入口不妨放在一个比较高的平台,然后下面来个吹风,让正常玩家只能获得蓬蓬裙之后再上去,同时在远处放一只飞蚂蚁,把高度设计的可以通过下劈飞蚂蚁上去。这样新手打死飞蚂蚁之后看到风就会知道这是后面才能来到地方,而部分老手看到飞蚂蚁自然会想到下劈上去,而就算部分新手想到了下劈上去,也会意识到自己是用了邪道方法来了自己现阶段不该来的地图,被打红温也就没那么大的怨气了,毕竟“跳阶段提前攻略后期地图”这种事情本身对玩家就是一种极高的正反馈。
以上,就是我的一些拙见,来自一个今天刚打完100%结局的菜鸟。附赠小骑士镇楼,图源来自网络,侵删。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-09-11 23:28回复
    是这样的,太好进了导致一直在那死磕


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-09-12 00:43
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      2025-10-12 12:35:32
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      不感兴趣
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      从歌曲来看,应该是甲木林之后和罪途一个时期的图。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-09-12 01:55
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