你们都在研究什么,现阶段,运营不会再投入开发新功能了,只是在现有代码上做做配置,定制。所以有可能的最低成本的,就是在金币产出上下手就完了。一天24小时产出,什么经济系统都得崩溃。你要总想着提高消耗,你让那些真正的玩家怎么办,真玩家一天能上几个小时?哪来的经济,
具体看策划的智慧,我抛砖引玉:
不是说直接砍产出。而是像气息那样,每个号一天可以定几个小时可以产出,玩家自己选择什么时候开,一天开满了,你想刷也刷不出来。还能保证大家合理分配游戏时间,主要控制打金,脚本的无限制刷。
具体看策划的智慧,我抛砖引玉:
不是说直接砍产出。而是像气息那样,每个号一天可以定几个小时可以产出,玩家自己选择什么时候开,一天开满了,你想刷也刷不出来。还能保证大家合理分配游戏时间,主要控制打金,脚本的无限制刷。