先说下相较于之前爆料的改动
1.共鸣解放视为重击伤害→删除
2.固有天赋回能25→30
3. 2链30气动增伤,30声骸增伤→30声骸加深
4.3链倍率“提升”→“增加”
5.4链倍率“提升”→“增加”
6.延奏200重击倍率→150重击倍率
7.新增(也许是之前没提到)—强化变奏,视为重击,同时视为释放声骸,倍率250左右
再谈一下目前倍率情况
1.不清楚进回路能打两套还是一套,但是进回路一套的倍率只有500,同时回路满200转的强化四段a也是500左右,算上E的240,大招的600,姑且当能打两套回路,加上零零散散的倍率。总倍率在2790左右。
2.总的来说,这倍率水平跟露帕差不多,露帕还要高一点,但问题在于露帕的拐力自己能吃到,仇远的大头声骸增伤自己吃不到一点,十分尴尬,而且专武也是亏自身伤害数值。同时大招还不视为重击,息界套都吃不全了
3.对于高链,我是真的不太敢去相信是“增加”,因为太幽默了,英文原文文本理论上翻译过来是提升,但问题在于这一版文案是官方的,官方应该是从中文转英文,以中文文本为主。只能期待这是个乌龙了
3.总结,等加强

1.共鸣解放视为重击伤害→删除
2.固有天赋回能25→30
3. 2链30气动增伤,30声骸增伤→30声骸加深
4.3链倍率“提升”→“增加”
5.4链倍率“提升”→“增加”
6.延奏200重击倍率→150重击倍率
7.新增(也许是之前没提到)—强化变奏,视为重击,同时视为释放声骸,倍率250左右
再谈一下目前倍率情况
1.不清楚进回路能打两套还是一套,但是进回路一套的倍率只有500,同时回路满200转的强化四段a也是500左右,算上E的240,大招的600,姑且当能打两套回路,加上零零散散的倍率。总倍率在2790左右。
2.总的来说,这倍率水平跟露帕差不多,露帕还要高一点,但问题在于露帕的拐力自己能吃到,仇远的大头声骸增伤自己吃不到一点,十分尴尬,而且专武也是亏自身伤害数值。同时大招还不视为重击,息界套都吃不全了
3.对于高链,我是真的不太敢去相信是“增加”,因为太幽默了,英文原文文本理论上翻译过来是提升,但问题在于这一版文案是官方的,官方应该是从中文转英文,以中文文本为主。只能期待这是个乌龙了
3.总结,等加强

