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回复:我发现绝大多数小学没毕业的认为爆发技能CD变短伤害不变.

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那如果cd从180变到120,但是爆发倍率根本没低,是不是加强吧


IP属地:广东来自Android客户端33楼2025-09-12 18:58
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    楼主说的也没错吧,策划是按照你CD一到就放来调整的,你实战要放的技能越多,那么CD到了来不及放的次数必然会增多,神射水路不突出实战转化率高不就是因为不用按什么输出技能吗


    IP属地:广东来自Android客户端34楼2025-09-12 19:18
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      2025-11-06 19:17:27
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      我魂骑士感觉变成120 打boos快多了!不知道是不是因为雨刮器丝滑了很多 刮的很快了。属于变强~


      IP属地:四川来自iPhone客户端35楼2025-09-13 00:51
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        活动打桩2分钟爆发有双弩卡可以开两次,不知道是变强了还是变弱了


        IP属地:浙江来自Android客户端36楼2025-09-13 07:57
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          活动打桩2分钟爆发有双弩卡可以开两次,不知道是变强了还是变弱了


          IP属地:浙江来自Android客户端37楼2025-09-13 07:57
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            周期短了坑定是加强不管伤害低了时间短了,


            IP属地:重庆来自Android客户端38楼2025-09-13 09:11
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              不过相当一部分不是削倍率而是削时间等比例削时间不会挤兑常态输出,还能吃到更多的大女神


              IP属地:安徽来自Android客户端40楼2025-09-13 10:54
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                楼主的理论肯定是对的,比如如果cd10小时,倍率和持续时间加100倍,那么我只需要爆发时间打boss其它时间等cd,实际上这个改动就是为了平衡直观看到职业强弱,同时各技能配合同步,体验肯定更好,至于倍率看职业怎么平衡了


                IP属地:广东来自Android客户端41楼2025-09-15 01:39
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                  2025-11-06 19:11:27
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                  说这些没用,自己打boss的还不知道是加强还得削弱嘛,原先打绿水7分钟,现在6分钟多点就完事,那肯定加强哇


                  IP属地:浙江来自Android客户端42楼2025-09-23 19:13
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