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全球游戏市场报告出炉,steam中国和日本市场强劲增长

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Newzoo的2025年全球游戏市场报告出炉,它预测了全球游戏行业最新趋势:
· 2025年,全球游戏市场规模将达到1888亿美元,同比增长3.4%
· 中国(498亿美元)和美国(496亿美元)占据了超过半壁江山
· 各平台收入为:移动游戏 - 1030亿美元(+2.9%)占比55%;主机游戏 459亿美元(+5.5%),NS2的发布、游戏价格上涨以及更强劲的发售日程,推动了主机游戏成为今年增长最快的平台;PC游戏 - 399亿美元(+2.5%),西方市场回落,但中国和日本市场强劲增长


IP属地:安徽1楼2025-09-11 11:04回复
    游戏行业正从销量驱动型增长转向价值驱动型增长战略
    · 2025年,全球游戏玩家数量将达到35.8亿(同比增长4.4%),占全球网民总数的60%以上
    · 移动端,拥有 30 亿玩家(83%),PC拥有 9.36 亿玩家(26%),其中Steam在亚洲的增长最为显著,主机游戏为 6.45 亿(18%)


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    IP属地:安徽2楼2025-09-11 11:05
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      2026-02-08 19:32:19
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      值得注意的是,56%的游戏玩家是零氪党,而每位付费玩家每年的游戏支出平均为 119.7 美元
      · 预测2028年,全球游戏市场规模将攀升至2065亿美元,复合年增长率为3.0%。全球玩家数量将增至近40亿


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      IP属地:安徽3楼2025-09-11 11:05
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        我觉得早该出这个报告结论了,就拿最近大火的丝之歌来看吧,国区骂的多,但是买的也多,整个英区48000评论量国区就能干个35000,但英区可不止一个国家。
        简中就是全球第一大市场。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-09-11 11:36
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          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2025-09-11 13:05
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            之前另一个新闻不是说日本pc负增长吗?


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-09-11 13:44
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              我靠,主机这么猛,我一直以为pc才是大头,看来是我认知错误了


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-09-11 14:40
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                我们居然是第一市场了吗,不赖


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-09-11 14:51
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                  2026-02-08 19:26:19
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                  移动端nb,比pc主机加一块还高


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-09-11 14:52
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                    之前另一个新闻不是说日本pc负增长吗?


                    IP属地:江苏10楼2025-09-11 14:53
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