Newzoo的2025年全球游戏市场报告出炉,它预测了全球游戏行业最新趋势:
· 2025年,全球游戏市场规模将达到1888亿美元,同比增长3.4%
· 中国(498亿美元)和美国(496亿美元)占据了超过半壁江山
· 各平台收入为:移动游戏 - 1030亿美元(+2.9%)占比55%;主机游戏 459亿美元(+5.5%),NS2的发布、游戏价格上涨以及更强劲的发售日程,推动了主机游戏成为今年增长最快的平台;PC游戏 - 399亿美元(+2.5%),西方市场回落,但中国和日本市场强劲增长
· 2025年,全球游戏市场规模将达到1888亿美元,同比增长3.4%
· 中国(498亿美元)和美国(496亿美元)占据了超过半壁江山
· 各平台收入为:移动游戏 - 1030亿美元(+2.9%)占比55%;主机游戏 459亿美元(+5.5%),NS2的发布、游戏价格上涨以及更强劲的发售日程,推动了主机游戏成为今年增长最快的平台;PC游戏 - 399亿美元(+2.5%),西方市场回落,但中国和日本市场强劲增长













